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  #1  
Alt 07-11-2004, 02:51
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Das Problem des Zeitaufwandes wurde von den WoW Entwicklern teilweise gelöst:

Spieler A und B sind Mitglied einer Gilde, Spieler A hat die ganze Nacht durchgezockt und ist 4 Level aufgestiegen, Spieler B hat nicht gespielt und fängt erst am nächsten Nachmittag wieder an zu spielen, bekommt dafür aber um einiges mehr Erfahrung und steigt schneller auf und kann damit die differenz an Levels schneller aufhohlen ohne den ganzen Tag am Bildschrim zu hängen .
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  #2  
Alt 07-11-2004, 12:13
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Zitat:
Zitat von Darkrush
Das Problem des Zeitaufwandes wurde von den WoW Entwicklern teilweise gelöst:

Spieler A und B sind Mitglied einer Gilde, Spieler A hat die ganze Nacht durchgezockt und ist 4 Level aufgestiegen, Spieler B hat nicht gespielt und fängt erst am nächsten Nachmittag wieder an zu spielen, bekommt dafür aber um einiges mehr Erfahrung und steigt schneller auf und kann damit die differenz an Levels schneller aufhohlen ohne den ganzen Tag am Bildschrim zu hängen .
Genau das wollte ich auch noch erwähnen. Außerdem bekommt man umso länger man spielt weniger EXP ( war zumindest mal in Planung, ob es jetzt wirklich so ist, kann ich nicht sagen ). Ich finde dieses System gut, weil die Leute, die weniger zocken, nicht benachteiligt werden. Andererseits ist es vielleicht ärgerlich für die Leute, die mehr als ~ 3 Std am Tag spielen. Ich freu mich riesig auf das Spiel =)
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  #3  
Alt 07-11-2004, 14:50
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Zitat:
4. November 2004 – Paris, Frankreich:
Blizzard Entertainment® hat heute nähere Details über die Vorbestellungskampagne für World of Warcraft in Europa bekanntgegeben. Ziel der Kampagne, welche von Blizzard und teilnehmenden Händlern getragen wird, ist dass Spieler, die sich das Spiel im Voraus reservieren, ab Verkaufsstart ein Exemplar sicher haben. Diese Initiative ist eine Antwort auf die enorme Nachfrage, die bereits für die Teilnahme am nicht-öffentlichen europäischen Betatest bestand, für den mehr als 330.000 Bewerbungen aus ganz Europa eingegangen sind. Diese Zahl ist weit größer als alle bisherigen Schätzungen der Gesamtgröße des europäischen MMORPG Marktes.
wow wird alles - nur kein flop
ih find 12 euro auch bissl happig, aber dafür wirds n super support haben etc
es ist dann halt nix mehr für gelegenheitsspieler, weil die sich die kosten net antun werdn
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  #4  
Alt 07-11-2004, 14:52
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Hohe Kosten hin oder her..so langsam kann ichs nicht mehr erwarten..

Zitat:
Original geschrieben von M.C.M
Ich verstehe garnicht wieso ihr alle meckert. Blizzard ist wohl zur Zeit die beste Spielefirma. Für die 15 € wird einem auch wirklich sehr viel geboten. Ständige Bugfixes und Updates, neue Items, Skills usw usw. Also der Support wird 100 % gut. Und wieso regt ihr euch über 15 € auf ? Die meisten von euch werden anscheinend schon arbeiten und da sind finde ich 15 € vom gehalt nicht viel für ein Spiel, dass sicherlich nicht schnell langweilig wird. Naja für mich als Schüler ( 11. Klasse Gym. ) sind 15 € schon Recht hoch. Von meinem Taschengeld muss ich die ganzen Partys usw bezahlen. Deswegen trag ich bei uns in der Stadt so ein dummes Werbeblatt aus, um es mir zu leisten. WoW ist ein Hammer Spiel, dass 15 € sicherlich Wert ist.
Da stimme ich dir zu...der Betrag mag für manche zwar ganz schön happig sein..aber dafür kann man bei Blizzard sicher sein dass das Spiel erstklassig supportet wird.
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  #5  
Alt 07-11-2004, 15:53
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Ganz nebenbei ist die deutsche Version von WoW (obwohls dafür noch nciht mal ein Release Datum gibt!) auf Amazon schon seit über einem Monat auf Verkaufsrang 1
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  #6  
Alt 07-11-2004, 17:57
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Anscheinend sollen ja die Versionen alle relativ zeitgleich erscheinen...
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #7  
Alt 08-11-2004, 00:16
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Zitat:
Zitat von Darkrush
Das Problem des Zeitaufwandes wurde von den WoW Entwicklern teilweise gelöst:

Spieler A und B sind Mitglied einer Gilde, Spieler A hat die ganze Nacht durchgezockt und ist 4 Level aufgestiegen, Spieler B hat nicht gespielt und fängt erst am nächsten Nachmittag wieder an zu spielen, bekommt dafür aber um einiges mehr Erfahrung und steigt schneller auf und kann damit die differenz an Levels schneller aufhohlen ohne den ganzen Tag am Bildschrim zu hängen .
dadurch verliert man nicht den anschluss (wird nicht so schnell frustriert), aber mehr spielen tut man dadurch auch nicht.
und für mich geht es in einem spiel auch nicht um immer mehr erfahrung sondern um eine spassige zeit.
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  #8  
Alt 23-11-2004, 18:50
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Release Plan in Europa bekanntgegeben

hi Blizzard hat nun bekannt gegeben dass WoW anfang des Jahres 2005 erscheint mehr infos hier
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Wenn die erste Rede zensiert,
der erste Gedanke verboten,
die erste Freiheit verweigert wird,
sind wir alle unwideruflich gefesselt.
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  #9  
Alt 23-11-2004, 21:20
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Hol mir glaub ich trotzdem die US Version, da die ja eh warscheinlich auch in EU geht. Siehe Beta.

Hab einfach keine Lust mehr so lange zu warten
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  #10  
Alt 23-11-2004, 21:30
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@333 Revesis: Würd ich nur machen wenn du wirklich sicher bist ob das geht....aber wieso lange warten?...die finale beta startet sowieso im Dezember und läuft bis kurz vor dem Release.
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  #11  
Alt 23-11-2004, 23:17
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Das mit US Version könnte aber zum Problem werden....schon mal überlegt wie das mit der Zahlung klappen soll?

Oder hast du etwa eine Bankverbindung in den USA bzw. eine Kreditkarte die auf einen Amerikaner ausgestellt ist? Anders soll es nähmlich laut Blizzard nicht funktionieren..... ^^
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  #12  
Alt 23-11-2004, 23:45
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Verdammt...

Naja, versuch ich halt noch in die Beta reinzukommen /:
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