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Umfrageergebnis anzeigen: Das Balancing von ZH hat sich nach dem Patch
verschlechtert 20 37,04%
verbessert 19 35,19%
hält sich die Wage und ist gleich geblieben 12 22,22%
Tunnel Bauzeit zu langsam 13 24,07%
Tunnel Bauzeit genau richtig 20 37,04%
Alpha Aurora zu stark 25 46,30%
Alpha Aurora genau richtig 11 20,37%
TNT General hätte gedämpft werden müssen 22 40,74%
Airforce General hätte verändert werden müssen 9 16,67%
Infanterie General hätte gedämpft werden müssen 29 53,70%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 54. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 27-12-2003, 21:25
iNviSiBleKiD iNviSiBleKiD ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Oct 2003
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Mal als Zusammenfassung:

Der Patch hat: USA Classic geschwächt da die Paladin Laser nur noch halb so schnell sind, da hilfts auch nicht das man den Avenger ohne Stratcenter baun kann.

Laser General: Nach wie vor ziemlich nicht gut, bis darauf das man den Avenger ohne Strat baun kann (war überfällig)

Superweapon General: Ist jetzt spielbar dank dem AA. Richtige Entscheidung!

Airforce General: kA, passt so weit ich weiß, war davor gut, jetzt immer noch

GLA: Wurde geschwächt wie alle GLA Generals da die Tunnel nun langsamer gebaut werden, deswegen schreib ich zu den anderen nix mehr über die tunnel. Ich finds scheisse jetzt sind sie wieder so langsam wie am Anfang.

Stealth, Demo, und Toxin sind ok und gut balanced.

Aber jetzt die springenden Punkte:

Nuke: Wurde nicht geschwächt obwohl er zumindest längere Buildtimes bekommen hätte müssen. Man hat immer noch kaum eine Chance gegen nen guten Nuke General.

Tank: Der schwächste China General. Keine schwerwiegenden Veränderungen

Infantrie: Wurde auch nicht geschwächt
Outposts und Troopcrawler sind viel
zu stark. Lotus zu schnell.

_______________
Fazit:
USA: geschwächt - gleichgeblieben
GLA: geschwächt
China: Noch weiter verstärkt

Anscheinend arbeiten bei EA nur Chinesen oder sie haben einfach 0 Ahnung von balancing. Ich würd das besser hinbekommen.

KiD
__________________
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