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Umfrageergebnis anzeigen: Das Balancing von ZH hat sich nach dem Patch
verschlechtert 20 37,04%
verbessert 19 35,19%
hält sich die Wage und ist gleich geblieben 12 22,22%
Tunnel Bauzeit zu langsam 13 24,07%
Tunnel Bauzeit genau richtig 20 37,04%
Alpha Aurora zu stark 25 46,30%
Alpha Aurora genau richtig 11 20,37%
TNT General hätte gedämpft werden müssen 22 40,74%
Airforce General hätte verändert werden müssen 9 16,67%
Infanterie General hätte gedämpft werden müssen 29 53,70%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 54. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 18-12-2003, 13:54
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Generals war ziemlich gut ausgetimet. Solch grobe Schnitzer habe ich da zumindest in den letzten Patches nicht mehr gesehen.
Die Maps in ZH sind nun leicht verändert worden. Wie es da nun ist muss ich mal probieren.

@Warphoenix

Dafür muss der Arbeiter auch nur ein paar Sandsäcke zusammen Schippen um eine Stinger Stellung zu bauen.
Bau mal eine Patriot oder einen Bunker, ist viel aufwendiger

Nee, es sollte jeder Partei möglich sein wichtige zentrale Plätze ungefähr gleichzeitig abzusichern. Wenn dieses nicht möglich ist stimmt in der Balance was nicht.
Wenn ein Dozer auf TF nicht nur zu seinen Ölquellen fährt, sondern sogar noch das Stück rüber zu den gegnerischen und es dann noch schaft den Bau eines Gebäudes durch überfahren des Arbeiters zu vereiteln, dann stimmt was nicht.
__________________
>[][]* Ich habe Dinge gesehen, die ihr Menschen niemals glauben würdet. Gigantische Schiffe, die brannten, draußen vor der Schulter des Orion. Und ich habe C-Beams gesehen, glitzernd im Dunkel nah dem Tannhäuser Tor."

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