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  #1  
Alt 10-11-2003, 20:46
Vivion Vivion ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: Rostock
Beiträge: 28
Vivion hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Oder die Fackel der Erleuchtung Mit dem Dingern ein schwach verteidigtes Dorf stürmen hat auch Witz. Also halt so gegen viele Farmbots und Maschienengewehrtypen ²
__________________
Zitat:
Frankreichs Präsident Chirac am 10. März: "Meine Position ist diese: Wie auch immer die Umstände sein mögen, Frankreich wird mit Nein stimmen, weil es der Meinung ist, dass es keinen Grund für einen Krieg gibt." - "Die USA haben ihr Ziel (einer Waffenkontrolle im Irak) erreicht, sie haben gewonnen. Wenn man sein Ziel ohne Krieg erreicht, dann heißt das nicht, dass man das Gesicht verliert."
Warum Krieg?
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  #2  
Alt 02-11-2005, 21:43
Benutzerbild von Baum^^
Baum^^ Baum^^ ist offline
Terrordrohnenhirte

 
Registriert seit: Oct 2005
Ort: Mönchengladbach
Beiträge: 184
Baum^^ ist...
Ich schließe mich auch an ich fand den Tiberiumkonflikt auch am schwersten aber AR1 oder TS waren auch nicht ohne... AR2 und Generals waren leider viel zu einfach deshalb auch zu kurz, bei generals fehlten ja eindeutig die missionen nach ein paar hatte man die kampagne gewonnen ,nix gegen generals aber ich fands einfach zu einfach^^. Ich vermisse auch die schönen Gas-Flammenpanzer aus TD die Teufelszunge aus TS war ja nicht halb so gut auch wenn sie unterirdisch überall aufkreuzen konnte...

TD war teilweise recht schwer besonders die Ausnahmezustand-Missionen fand ich teilweise echt nicht einfach...

Zitat:
Srgt. Alekz A.C&c spielen, musikhören
was will man mehr?
Ich kann mich nur anschließen
__________________
"Wer die Vergangenheit kontrolliert,
hat Macht über die Zukunft.
Wer Macht über die Zukunft hat,
erobert die Vergangenheit"
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  #3  
Alt 03-11-2005, 01:54
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Kein C&C war wirklich schwer, höchstens unfair, weil die KI cheaten konnte.

Aber gerade der Tiberium Konflikt war eigentlich recht einfach, man brauchte nur
etwas Logik, denn die KI machte von der ersten bis zur letzten Mission immer das
gleiche.

Die Schwierigkeit war lediglich am Anfang, weil der Computer mit Technisch- und
Zahlen mäßig überlegenen Truppen angriff.

Wirklich schwere Spiele waren Star Craft oder noch etwas älter Panzer General
u.s.w. da brauchte man sogar nicht etwas Strategie um zu gewinnen, bei C&C
braucht man ausschließlich schnelles Handling mit der Maus und etwas Übung.
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  #4  
Alt 03-11-2005, 14:28
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
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Style: China
Auch wenn die KI meist cheatet, trägt es dazu bei den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen. Heutzutage ist die Art den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen natürlich verpöhnt, aber damals war es okay.
Ich fande einige Missionen auch anfangs recht happig (besonders Ausnahmezustand). Aber bei den CnCs macht die KI, wie Chevy schon sagte immer das selbe, so das man sich nach einiger Zeit locker drauf einstellen konnte. Aber das findet man bei vielen Spielen vor, die man anfangs als schwer einstuft.

Greetz Grey
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