Original geschrieben von Simsenetti ich find 10000 credits die perfekte menge, ohne rushs bleibt die anfangsspannug weg
Das stimmt schon, aber es muss ja nicht immer diese Anfangsspannung geben, richtig Spass machen die langen Spiele, wo die Stimmung nach 20min knistert, wenn es noch keine Feindberührung gab, und evtl. die ersten sw's im Bau sind
MfG
CNils
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Das einzige, was Bewegung schafft
Kann sich an nichts erinnern