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			#1  
			
			
			
			
			
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				Superhirn-Schaden
			 Hi, mal eine Frage: Wie stellt man bei dem Superhirn ab, das es sich, sobald es mehr als 3 Einheiten übernommen hat, selbstzerstört? | 
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			#2  
			
			
			
			
			
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| Da ist beim Warhead(oder war es die Waffe selbst ?) so ein Eintrag, der steht auf true oder yes. Weis zwar nicht mehr, wie der heisst, aber wirst ihn shcon finden   | 
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			#3  
			
			
			
			
			
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| wird die einheit dann nicht zu stark, da sie ja jetzt unendlich viele einheiten übernehmen kann? 
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			#4  
			
			
			
			
			
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| Es ist ja nicht so, das sie so superstark wird, ich werde die Übernehmenzahl drastisch runtersetzen  @Fetze: Da muss ich erstmal schauen, weiß jetzt nicht genau was du meinst | 
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			#5  
			
			
			
			
			
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| Nein, du musst die Anzahl nicht drastisch runtersetzen, da die maximale einheitenzahl bei 3 liegt, aber wenn dieser Befehl auf yes/true steht, wird das zur maximalen Zahl  bevor das ding schaden nimmt | 
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			#6  
			
			
			
			
			
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| Stimmt, weil das Superhirn jetzt nur noch 3 Einheiten übernehmen kann! Und wo stelle ich jetzt ein, das es trotzdem mehr übernehmen kann? | 
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			#7  
			
			
			
			
			
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| das wird nicht gehen, da das nicht in einer ini festgelegt ist, sondern im programmcode von yr 
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			#8  
			
			
			
			
			
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| Na toll, dann kann man es ja praktisch nicht verändern; oder? | 
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			#9  
			
			
			
			
			
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| schon, erstmal den code dekompilieren, verändern und dann wieder komplieren, allerdings hat ww, wie jede andere firma, da was dagegen... 
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			#10  
			
			
			
			
			
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| Wenn ich wüsste, was du meinst, würde ich es trotzdem nicht tun...........wenn's gegen das Gesetz ist.................... | 
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			#11  
			
			
			
			
			
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| Natürlich geht das, das is so ziemlich das einfachste der Welt. DU musst nur den Schaden der Waffe erhöhen, der Schaden besagt nämlich, wie viele units das ding übernehmen kann. | 
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			#12  
			
			
			
			
			
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| Hab' ich schon gemacht bevor du den Beitrag gepostet hast; hab' den englischen Satz daneben übersetzt! Trotzdem danke! |