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also die idee war einen eisbären in regelmäßigen abständen über die karte zu bewegen. damit er nicht dauernd herumläuft, sondern dazwischen pausen einlegt und erst nach einiger zeit wieder seinen weg geht. d.h. ich hab nen event:
elapsed time....400 repeating action: ? script: 1. patrolToWaypoint 90 2. patrolTowaypoint 91 ... x. patrolToWaypoint xy damit würde 1 eisbär in abstanden wandern wenn ich sie erscheinen lasse so erscheint alle elapsedTime...400 ein eisbär, was bedeutet: es erscheinen immer mehr eisbären und das wollte ich verhindern, da wir sowieso sehr einheitenreiche games spielen und umsomehr einheiten umso langsamer läuft das spiel. ein oder 2 eisbären würden also reichen. diese sollten sich aber von zeit zu zeit bewegen. ich meine es ist kein sehr großes problem wenns nicht geht. wär aber sehr nett wenns funkt. ich hoffe ich konnte verständlich ausdrücken worums mir geht lg ![]() |