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Mir ist zwar nicht ganz klar was du meinst aber mach zwischen die Texturen doch eine Alpha Blending Textur.
Und was die Beleuchtung angeht hast du Compute Vertex Solve benutzt. Das mit dem Lichtkreis hab ich auch schon probiert, aber es war nur dann brauchbar zu erkennen wenn ich die Lichtintensität viel zu stark eingestellt hatte. Ansonsten hat das natürliche Licht (vom Mond oder der Sonne) dafür gesorgt das es nicht deutlich zu sehen war. |