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bei Terranern ist es so, dass sie zum Tarnen Energie brauchen. Diese wird mit der Zeit (wenn die Einheit getarnt ist), immer geringer. Die Einheit muss also wieder Energie aufladen - sobald sie ungetarnt ist, tut sie dies. Bei Zerg und Protoss ist das anders, Zerg können sich beispielsweise einbuddeln (können dann aber auch nicht angreiffen).
Der Belagerungspanzer ist sehr gut, fast schon overpowert.... (bei Patch 1.1 wird das gefixt). Thor ist gut aber meiner Meinung nach zu teuer, wie damals der Mammut-Tank bei CNC. Luftabwehr ausschalten? Am besten mit Bodeneinheiten - EMP Geschoss sollte auch gehen, habe ich aber zuwenig Erfahrung... |