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  #1  
Alt 15-07-2009, 18:32
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FiX FiX ist offline
Tanyas Butler

 
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Dass das alles nicht für jeden optimal ist, ist mir klar - wird und wurde auch schon als Feedback deutlich weiter gegeben.

Aber man muss eben sehen, dass es nicht viele Leute betrifft und einiges falsch verstanden wird - das muss zumindest richtig gestellt werden. Für den Singleplayer reicht jede Art der Verbindung aus - selbst ein altes Modem tut es völlig. Du spielst ja nicht gegen andere Spieler, es werden lediglich deine Profildaten geschrieben. Dafür brauchst du nicht einmal UMTS.

Traffic ist dasselbe - es fällt sehr wenig an, so dass Begrenzungen kein Problem sein dürften.

Zitat:
Zitat von Internetsurth Beitrag anzeigen
Es wird auf harte maßnahmen gesetzt, weil ich piratiere(danke bombspy, ich weiß, dass ich tolle wörter mache ), weil harte maßnahmen ergriffen werden?
circular reasoning works because circular reasoning works because...
Es wird ja nicht erst seit heute auf illegale Versionen zurückgegriffen, es schaukelt sich eben leider hoch. Allgemein kann man aber wohl nicht bestreiten, dass Kopierschutzmaßnahmen eingeführt werden, um nicht legale Kopien zu verhindern. Der Onlinezwang ist dabei natürlich mit eine Maßnahme, auch wenn es hier in erster Linie um das Spieldesign geht.

Es geht bei den Klassen nicht um irgendwelche Punkte, sondern auch um Einheiten, Gebäude und Upgrades. Als Einsteiger soll niemand überfordert werden, mithin gibt es nur eine begrenzte Zahl an verfügbaren Elementen - mit fortschreitendem Erfolg wird das Profil erweitert und es werden neue Inhalte freigeschaltet. Das alles läuft über das online gespeicherte Profil.

ps @ amd - auch als EA Community Manager verliere ich nicht meine Eigenschaft als Mensch
__________________
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There can be no triumph without loss, no victory without suffering, and no freedom without sacrifice.

Geändert von FiX (15-07-2009 um 18:39 Uhr).
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  #2  
Alt 15-07-2009, 19:05
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Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
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Zitat:
Es geht bei den Klassen nicht um irgendwelche Punkte, sondern auch um Einheiten, Gebäude und Upgrades. Als Einsteiger soll niemand überfordert werden, mithin gibt es nur eine begrenzte Zahl an verfügbaren Elementen - mit fortschreitendem Erfolg wird das Profil erweitert und es werden neue Inhalte freigeschaltet. Das alles läuft über das online gespeicherte Profil.
Wer hatte eigentlich die Idee, dass alles Unlockable sein muss?
Das ist...

dumm.
echt.



Ach, und zum Thema, dass Internetverbindungen kein problem mehr sind.
Ein Freund von mir schrieb mir das vor ein paar minuten.

[19:01:18] Nerthus says: gott, ich hasse mein internetz :P
[19:01:42] Surth says: warum?
[19:02:19] Nerthus says: erst isses jetzt über den tag verteilt dreimal ausgefallen und ich musste modem/router neustarten

Was wäre da dann passiert? Hätte die Mission nicht beendet werden können? Wäre das Spiel abgestürzt?
__________________
*sabber*
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  #3  
Alt 15-07-2009, 19:19
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AMD-Powered AMD-Powered ist offline
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Zitat:
Zitat von FiX Beitrag anzeigen
Dass das alles nicht für jeden optimal ist, ist mir klar - wird und wurde auch schon als Feedback deutlich weiter gegeben.

Aber man muss eben sehen, dass es nicht viele Leute betrifft und einiges falsch verstanden wird - das muss zumindest richtig gestellt werden. Für den Singleplayer reicht jede Art der Verbindung aus - selbst ein altes Modem tut es völlig. Du spielst ja nicht gegen andere Spieler, es werden lediglich deine Profildaten geschrieben. Dafür brauchst du nicht einmal UMTS.

Traffic ist dasselbe - es fällt sehr wenig an, so dass Begrenzungen kein Problem sein dürften.

Es geht bei den Klassen nicht um irgendwelche Punkte, sondern auch um Einheiten, Gebäude und Upgrades. Als Einsteiger soll niemand überfordert werden, mithin gibt es nur eine begrenzte Zahl an verfügbaren Elementen - mit fortschreitendem Erfolg wird das Profil erweitert und es werden neue Inhalte freigeschaltet. Das alles läuft über das online gespeicherte Profil.
Ändert aber nichts daran was ich bereits schrieb:
Zitat:
Zitat von AMD-Powered
Ob der Server nun permanent Punkt für Punkt von jedem sammelt oder mehrere Punkte auf einmal übermittelt bekommt ist vollkommen irrelevant und meiner Meinung nach nur ein vorgeschobenes Argument gegen Raubkopien!
Egal für was die Punkte nun sind, es wäre nichts das sich auch (wenn irgendwann mal online) aktualisieren ließe, wenn einem reinen Offline Gamer erstmal das gebotene nicht mehr reicht, sollte er selbst entscheiden können ob er mal kurz online geht, sein Profil aktualisieren, bekommt die neuen Einheiten, Gebäude etc. und fertig.

Dazu permanent online zu sein ist nicht notwendig!


Zitat:
Zitat von FiX Beitrag anzeigen
ps @ amd - auch als EA Community Manager verliere ich nicht meine Eigenschaft als Mensch
Haste schön interpretationsfähig geschrieben ^^, dies kommt aber auf den Menschen an und hat damit meine Frage nicht wirklich beantwortet.

Ich will einfach von dir wissen ob du (das permanente online) als "MUSS" ansiehst, oder du meine Argumentation "MUSS nicht kann aber" teilst?
__________________
Gruß AMD-Powered
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  #4  
Alt 15-07-2009, 19:50
Benutzerbild von ccdx21
ccdx21 ccdx21 ist offline
Commandobot

 
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ccdx21 ist...
ccdx21 eine Nachricht über ICQ schicken
Das einziege was mir jetzt sponntan dazu einfällt warum ein Profil auf einem Online Server und nicht auf dem Home Rechner gespeichert werden sollte, wäre Cheaten.

Was auch immer das nun für vorteile haben sollte.
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