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#1
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Dass das alles nicht für jeden optimal ist, ist mir klar - wird und wurde auch schon als Feedback deutlich weiter gegeben.
Aber man muss eben sehen, dass es nicht viele Leute betrifft und einiges falsch verstanden wird - das muss zumindest richtig gestellt werden. Für den Singleplayer reicht jede Art der Verbindung aus - selbst ein altes Modem tut es völlig. Du spielst ja nicht gegen andere Spieler, es werden lediglich deine Profildaten geschrieben. Dafür brauchst du nicht einmal UMTS. Traffic ist dasselbe - es fällt sehr wenig an, so dass Begrenzungen kein Problem sein dürften. Zitat:
Es geht bei den Klassen nicht um irgendwelche Punkte, sondern auch um Einheiten, Gebäude und Upgrades. Als Einsteiger soll niemand überfordert werden, mithin gibt es nur eine begrenzte Zahl an verfügbaren Elementen - mit fortschreitendem Erfolg wird das Profil erweitert und es werden neue Inhalte freigeschaltet. Das alles läuft über das online gespeicherte Profil. ps @ amd - auch als EA Community Manager verliere ich nicht meine Eigenschaft als Mensch ![]()
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Geändert von FiX (15-07-2009 um 18:39 Uhr). |
#2
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Zitat:
Das ist... dumm. echt. Ach, und zum Thema, dass Internetverbindungen kein problem mehr sind. Ein Freund von mir schrieb mir das vor ein paar minuten. [19:01:18] Nerthus says: gott, ich hasse mein internetz :P [19:01:42] Surth says: warum? ![]() [19:02:19] Nerthus says: erst isses jetzt über den tag verteilt dreimal ausgefallen und ich musste modem/router neustarten Was wäre da dann passiert? Hätte die Mission nicht beendet werden können? Wäre das Spiel abgestürzt?
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*sabber* |
#3
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Zitat:
Zitat:
![]() Dazu permanent online zu sein ist nicht notwendig! Zitat:
Ich will einfach von dir wissen ob du (das permanente online) als "MUSS" ansiehst, oder du meine Argumentation "MUSS nicht kann aber" teilst?
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Gruß AMD-Powered |
#4
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Das einziege was mir jetzt sponntan dazu einfällt warum ein Profil auf einem Online Server und nicht auf dem Home Rechner gespeichert werden sollte, wäre Cheaten.
Was auch immer das nun für vorteile haben sollte. |