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Fragen kannst du immer, aber dann erwarte nicht immer Antworten, die dir gefallen. Warum soll man etwas erklären, was schon erklärt ist!? Zitat:
Da du dich ja weigerst, mal einen Blick in die doch sehr kleine Doku zu werfen und wahrscheinlich auch die SampleMod nich ausprobiert hast, gibts an der stelle nur eine "Kurzanleitung". Kopier die xml-Datei der Einheit, die du ändern willst, in deinen SDK\Mods\Modname\data-Ordner. Änder die Werte, die du ändern willst. Include sie in deine mod.xml und kompilier diese dann. Als letztes erstellst noch eine Modname_1.0.skudef für deine Mod unter Eigene Dateien\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Mods\Modname und fertig is der Lack. |