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  #1  
Alt 11-06-2008, 18:45
Benutzerbild von Amosh
Amosh Amosh ist offline
Kanes rechte Hand

 
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Zweiter Teil des Patchlogs:

Zitat:
EMP-Radius von Erwachten und Erleuchteten um 200% erhöht.
Grund: Die Chancen, dass eine EMP beim Anklicken abgefeuert wurde sind 1 zu 10.

Devourer-Panzer kosten jetzt 2600 statt 1600 und sind jetzt erst ab T3 verfügbar.
Grund: Devourer wurden nie eingesetzt.

Das "Konfessionsreserven"-Upgrade funktioniert jetzt. Die Kosten wurden von 1000 auf 2000 angehoben und bewirken, dass Devourer und Tripods jetzt 5 Schüsse abfeuern können.
Grund: Das Upgrade funktionierte nicht, Bug!

Mechapeden können jetzt bis zu 12 Segmenten haben. Der Kopf kann erst beschossen werden, wenn alle Segmente zerstört wurden.
Grund: Mechapeden konnten mit "Force Fire" auf den Kopf vernichtet werden.

Das "Energiefeld-Generatoren"-Upgrade gibt jetzt auch dem Mechapeden ein Schild, wenn erforscht.
Grund: Alle T3 Einheiten der Scrin, bis auf den Mechapeden, hatten Schilde.

Der Mechapede bekommt zwei neue Segmentarten zum Bau angeboten.
1.Wundersegment: Dieses Segment wählt automatisch die Waffe aus, gegen die die gegnerische Einheit am anfälligsten ist.
2. Meistersegment: Übernimmt automatisch in der Nähe gelegenene feindliche Einheiten. Jedes Segment kann eine Einheit kontrollieren.
Grund: Der Mechapede war nicht vielseitig genug.

Einheiten die vom Strahl des Tiberiumtroopers getroffen werden, können sich etwa 1 Minute nicht mehr bewegen. Desweiteren wurde der Schaden des Tiberiumtroopers um 500% erhöht.
Grund: Tiberiumtooper waren im Vergleich zur Schwarzen Hand zu schwach.

Einheiten die von der "Railgunbeschleuniger"-Fähigkeit betroffen sind feuern jetzt einen Schuss ab, der doppelt so stark ist wie gewöhnlich, werden danach allerdings vernichtet.
Grund: Das Upgrade lohnte sich nicht.

Raffinerien können jetzt kein Tiberium mehr lagern.
Grund: Es wurden keine Silos benutzt.

Einige Namen der deutschen Version wurden angepasst:
1. Schleuder --> Kugelschießer
2. Zonenrüttler --> Überschallwerfer
3. Läuterer --> Flammenwerfender Schwarze Hand Avatar Kampfbot
4. Eredikator --> Sechsfüssler
5. Kultisten --> Abgeschwächte Masterminds
6. Wunderkind --> Verbesserter Mastermind
Grund: Die Namen waren unpassend.

Leider kann mit diese Spielversion die Singleplayer-Kampagne nicht mehr gespielt werden. Wir werden allerdings in kürze einen Hotfix dafür enwickeln.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
- Konrad Adenauer (1876 - 1967)
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  #2  
Alt 11-06-2008, 18:54
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Ist jetzt aber ein Scherz oder?
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  #3  
Alt 11-06-2008, 19:44
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Tanyas Butler

 
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Neee das ist ernst
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  #4  
Alt 11-06-2008, 20:49
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O.M.G also ganz ehrlich? Manche Namen gehn ja och aber Sechsfüssler???

Was rauchen die den in den Büros das will ich auch!!

12 Segmente? Dan bringt es doch überhaupt nichts wenn die dinger Teurer gemacht werden!! Dan braucht man stat 2 Mechapede nur noch 1 um eine Base kaputt zu machen!
__________________


Geändert von AnNo1935 (11-06-2008 um 20:53 Uhr).
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  #5  
Alt 11-06-2008, 21:12
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Ha! Irgendeiner muss das ja für voll nehmen, Spirit ist der erste, der das tut.
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MfG Amosh

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  #6  
Alt 12-06-2008, 00:28
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Zitat:
Zitat von Amosh Beitrag anzeigen
Ha! Irgendeiner muss das ja für voll nehmen, Spirit ist der erste, der das tut.
Amosh ich versteh nicht ganz? Sind diese verännderungen nur ein Scherz? oder denkt ihr das es nicht so weit kommen wird? sry ich steh voll auf dem Schlauch
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  #7  
Alt 12-06-2008, 02:30
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Dieser "zweite Teil" des Patchlogs war eine Satire...
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  #8  
Alt 04-07-2008, 06:40
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Das ist alles nur noch ein schlechter Witz.
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  #9  
Alt 11-06-2008, 22:15
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Zitat:
Zitat von tommie Beitrag anzeigen
Ist jetzt aber ein Scherz oder?
Muss ja, Namen wie "Flammenwerfender Schwarze Hand Avatar Kampfbot" passen ja auf keinen Bildschirm
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