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#1
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![]() Kannst du ruhig, ich spiele auch nie online. Zudem wollen wir den Mod TESTEN und nicht KÄMPFEN. Dann würde ich sowieso den kürzeren ziehen -.- Edit: Wobei nicht gesagt ist, dass wir überhaupt nicth kämpfen, dann wäre das ganze ja sinnlos. Blos wid Swizzy mich hoffentlich nicht in Grund und Boden Bashen... |
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#2
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Was ist der Unterschied zwischen kämpfen und testen?^^
Eventuell mache ich mit,obwohl ich ein Vollnoob in Ar2 bin.
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
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#3
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AR2 oder YR?
Wichtiger Unterschied. Volln00b ist kein Problem. Mein Bruder (der evt. mitmacht) ist auch nicht gerade DIE LEuchte. Nur hat er am Mod mitgearbeitet und wird vmtl alle mit seinen Gravi-Fortren nerven... Und dann komm ich mit dem deutschen RPRT Hehe... |
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#4
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ich habe beide,aber ich sag halt Ar2 weil mir das Spiel mehr gefällt und mir YR irgendwie zu umständlich ist^^
Wann testen wir denn?
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
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#5
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DAS ist die einzige Frage. Ich warte noch auf eine Antwort von Swizzy. Vielleicht sollte ich ihn mal per PN anschreiben...
Ich glaub ich weiß, was du meinst: Die Yuris sind zu stark. Besonders nerven deren Sammler -.- Aber dafür haben vor allem Allys und Sows in meinen Mod mehr Einheiten gekriegt. Klar kann Yuri jetzt mit 3 nervigen Disks aufwarten, doch hat er weder Standardcyborgs, noch Super-Panzer... Und durch die vielen Roboteinheiten, sind die Psychotürme auch nicht mehr sooo schlimm... |
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#6
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Von mir aus könnte es sofort losgehen,später kann ich nämlich nichtmehr.
Ps:Mich würde es mal interressieren wie alt dein kleiner Bruder ist.xD
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
Geändert von mcairorce (23-05-2008 um 19:55 Uhr). |
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#7
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14... wieso?
Ich schreib Swizzy mal an. Und übrigens hast mein Bruder nachher vmtl auch keine Lust mehr ![]() |
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#8
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@mcairorce: Bin sogar ein bisschen früher on, als erwartet.
Aktuelleste Versio ist im Anhang. Vllt macht auch marcel mit ![]()
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Ex-Nachwuchs-Amateur-Modder vom Dienst ![]() Spezialität: C&C AR 2: YR Testet mal meine Mods "Tek Revolution", "Vortex Rising" (<-- 2 Downloads) und der nicht-fertige "Long War" (<-- Link) ![]() Greetz, Arihpas (a.k.a. Alblaka) |
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#9
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![]() Habe vorhin neue Einheiten eingebaut: Jede Partei erhält 3 neue Einheiten/Gebäude, sobald ein Secret Lab eingenommen wurde (Prequesite + CASLAB, dafür nirgends mehr "SecretLab=yes"). Dabei ist mir dann wieder die AI in die Quere gekommen: "Oh, tolle neue Einheit! 15.000 mal bauen, ohne sie zu benutzen und das noch, obwohl ich nicht mal ein Geheimlabor eingenommen hab!" ![]() Nach erster Verzweiflung (Die Gegner bauen sich fast nicht auf, weil sie das Geld in die teueren Einheiten stecken, die aber neben dem Bauhof stehen lassen) hab ich dann diesen Tread durchblättert und bin auf die Adresse von ModEnc gestoßen .Ich habe nun die aimd.ini verändert, mal schauen obs was gebracht hat... Zwar werden die AIs immer noch die Spezialeinheiten ohne ein eigentlich nötiges Secret Lab bauen, aber wenigstens mit anderen Truppen kombinieren... hoffentlich... Leider fängt gleich StarGate an, die Testreihe muss bis morgen warten .Ich teile euch (ließt das hier jemand?) dann mit, obs geklappt hat...
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