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#1
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Ich spreche davon das der Mechapede schlichtweg teilweise unzerstörbar ist, wenn aus irgendeinem Grund meine Einheiten ums verecken nicht auf den Kopf schießen wollen. Und dass die Bewegungsanimation nicht stimmt, macht das zielen auch für den Spieler nicht sonderlich einfacher.
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#2
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Ok, da kann ich zustimmen. Aber es wäre ja schon mal sehr gut, wenn endlich diese überirdische Reichweite des Desintegratos-Segments rauskommt. Mit den vorgeschlagegen Änderungen dürfte eigentlich die gröbsten Probleme mit dieser Eineheit behoben sein.
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#3
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Was mich auch wundert ist, dass die Black Hand ohne Änderungen bleiben. Ich hätte schon erwartet, dass da was am Flammenupgrade gedreht wird. Aber naja, die Balance Probleme find ich momentan ohnehin bei weitem nicht so schwer wiegend wie Bugs und Asyncs.
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#4
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naja ich denke das kommt noch, sind ja nur vorabinformationen, das flammenupgrade der BH muss irgendwie abgeschwächt werden
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#5
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Oder zumindest teurer gemacht werden.
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#6
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Ich glaube der Angriff vom Shatterer wurde nicht um 0,5 s verringert, sondern auf 0,5 s.
Ich finde immernoch die beste Lösung für den Mechaped ist es den gleich mit FullHP aus der Waffenfabrik kommen zu lassen und ihn dann nicht mehr durch das Bauen von Segmenten heilen zu lassen. |
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#7
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Also:
-Der Titan wird mit 20% mehr Panzerung ein bissle zu Stark,ändert aber nix am late-game da sie immernoch zu wenig Infanterie haben,außerdem haben sie keine T3 defense,dafür sollten sie schon etwas anderes bekommen. -Denke mal der Mechapede wird immer noch ein bissle zu stark sein. -Also ich finde das BH schon ok ist,so gut ist das Flammenwerfer upgrade auch wieder nicht. -Shatterer finde ich ein bissle zu gut,der macht ja jetzt alles platt(der ist gut gegen Tanks,gegen Infanterie,gegen Gebäude und macht splash damage).
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
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#8
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Zitat:
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