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#1
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Mit dem was die PC Games schreibt sollte man allerdings recht vorsichtig sein. Die haben schon viele Falschmeldungen gebracht.
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#2
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Naja, das mag sein oder auch nicht. Aufjedenfall denke ich dass es doch relativ egal ist, oder?
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#3
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ich fänd es auf jeden fall mal ein geniales feature. coop-modi sind sowieso ein viel zu vernachlässigtes potential. sei es nun bei shootern (ich erinnere an den versprochenen coop-mode für crysis) oder bei strategiespielen (hier der bei wc3 leider fallengelassene team-melee-modus aus starcraft, der zwar etwas anders geartet, aber äußerst spaßig war)
ich bin auf die umsetzung sehr gespannt, grade wo ich eh ein freund des kurzweiligen, gemeinschaftlichen ki-verdreschens bin. die kampagne zusammen durchspielen klingt reizvoll.
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Ich bin ein Userpate!
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#4
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Zitat:
Wobei wohl auch ein Test anstehen wird, ob die Partner KI sich gegen einen selbst wendet. |
#5
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Heisst das, wenn man das Spiel mit Fraktion X durch hat und die Kampagne mit der nächsten Fraktion Y startet, dann ist der KI-Co-Kommandant dann auf der anderen Seite? Oder verstehe ich da was falsch? Ich meine, das ist ja sowieso klar, dass man dann mit einem neuen Co-Kommandanten spielt. Also ich verstehe jetzt nicht, wieso man das extra noch erwähnen muss? ![]() |
#6
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Ich würde das z.B. so interpretieren.............
Du spielst GDI. Dein Ingi nimmt aber die gegnerische Nod Waffenfabrik z.B. ein. Dein Ki Partner sieht allerdings nur Nod, und haut auch auf deine Einheiten drauf. Das festzustellen wäre schon interessant. |
#7
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Ich denke man kann den in verschiedenen Stärken auswählen. Spielt man mit zusammen mit einem schwachen General, so hat beim beim "Rückspiel" auch einen schwachen Gegner. Und umgekehrt natürlich.
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