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#1
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also ich finde titan und werwolf vom design her gelungen.
Ich finde, dass das design der Beine einen für Mechs "realistischeren" Bewegungsablauf möglich macht.
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Klickt Für die CnCForen Stadt: Einwohner, Industrie, Transportwesen, Sicherheit, Umweltschutz, Business Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war? |
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#2
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beim ts-titan waren mir (alter mw-spieler halt...) die beine auch echt zu klobig. aber beim kw-titan sind sie mir in der mitte für ein kriegsgerät etwas zu schmal geraten. aber, ich mein, is ja nu auch kein weltuntergang. sieht an sich sehr gelungen aus, das teil, also kann ich darüber auch mal hinwegsehen.
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#3
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Also ich finds zunächst mal super, dass Werwolf und Titan aufgrund von Fanwünschen, zurückgekehrt sind. Sehr lobenswert, dass EA in dem Punkt auf die Community gehört hat und den Wunsch tatsächlich umgesetzt hat.
Zum Design kann ich nur sagen, dass es sich deutlich von den Mechs aus TS unterscheidet, aber dass die ein neues Design verpasst kriegen würden, war ja eigentlich klar, allein schon von der Engine her. Klar, ich hätt mir auch lieber nen Werwolf und nen Titan gewünscht die optisch mehr an die Versionen von TS anküpfen. Aber ich finde so schlimm sehen die beiden nun auch wieder nicht aus, als dass man damit nicht leben könnte. Ich finds lediglich schade, dass nicht ein par Einheiten mehr, den Sprung aus TS in TW geschafft haben. Klar zuviel des Guten wäre auch verkehr und Stealth Tanks, Flammenpanzer usw. gibts ja z.B. in allen 3 Teilen der Tiberium Reihe, aber ein par Untergrundeinheiten, wären natürlich noch n Knaller. Egal, zurück zum Thema Mechs, wie gesagt ich kann mit dem neuen Design der beiden leben, auch wenn ich´s selbst nicht gerade als optimal bezeichnen würde. Aber lieber so ein Comeback, als gar keins, denn so mies, sehen sie nun auch wieder nicht aus. Zu dem Sreenshot mit dem Scrin-Harvester: Fand ich nicht besonders interessant, ist halt n Sammler mit Schild. Gibt doch schon Alien-Schiffe und Tripods mit Shild, da fällt das auch nicht weiter auf. Wenn das ne Neuerung ist, find ich die persönlich nicht sehr einfallsreich und eher langweilig. Aber gut, sollte es ne Scrin-Unterfraktion geben die komplett für jede Einheit n Schild-Upgrade hat, ist das natürlich schon ein interessanter Punkt. Aber generell find ich die Idee Aliens mit Schutzschilden bzw. in KW jetzt noch mehr Einheiten der Aliens mit Schilden ziemlich langweilig. Ich mein egal wo Aliens auftauchen, immer haben UFO´s oder ihre Technologie Schilde. Sorry, kann auch dran liegen, dass neulich wieder Independence Day im TV lief, dass mich das grad so gar nicht begeistern kann.
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#4
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Man merkt, dass die Designer nur bedingt Maschinenbauer sein können
![]() Im Render vom Titan deutlich zu erkennen: Ein offenes Kegelrollenlager... Sowas würde man nie in eine Maschine einbauen ohne es vor Verschmutzung zu schützen. ![]() Da gehört zumindest ein gepanzerter Ring drum, Gummilippendichtung unten und oben. ![]()
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Zitat:
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#5
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Was meinste wie Nod die dinger später immer zu fall gebracht hat ?
Fanatiker ohne C4 dafür aber mit nem haufen Dreck in den Händen sind an den Titan gesprungen und haben ihn nach und nach versaut ![]() |
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#6
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Zitat:
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#7
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juhu endlich die nod artellerie die ich vermisse,
ebenso wie die titans kann das sein oder mein ich das nur das die sucher nun auch ein Schutzschild haben ? http://outpost.cnc-hq.de/TRIALS/Apok...e/Bild%202.jpg
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- SC Freiburg - |
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#8
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joa looks like
wird denke ich mal eine fähigkeit irgendeiner scrin unterpartei sein
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