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#1
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spam^^
Sagt ma findest ihr das nicht total unlogisch, dass die halbe Technologie in TW aus Kanes Warth 'vergessen' wurde?^^... ..und eigentlich müssten da dann auch die Scrin nicht mal vorkommen dürfen, da die ja erst im laufe von TW erstmal in Erscheinung treten(oder?^^). |
#2
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Auf der einen Seite ist es ja schön und gut, dass KW wieder mehr Verbindungen zu TS hat aber mal ehrlich: es ist ein krasser Widerspruch. Erst setzt die GDI Hover-Tanks ein, um dann diese Technologie aus Kostengründen fallen zu lassen und nun bekommt die GDI doch wieder zwei Hovercrafts?
Zitat:
![]() Edit: Ich meine natürlich TS, nicht TW. Fehler ausgebügelt.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (03-10-2007 um 22:46 Uhr). |
#3
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Zitat:
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#4
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Naja, also den Widerspruch: TS -> Hovertanks, TW -> keine Hovertanks da zu teuer, KW -> erneut Hovertanks, den seh ich jetzt nicht so eng.
Schlimmer fände ich es, wenn nun die Mechs wieder reanimiert werden würden, denn da hieß es ja ausdrücklich in nem Geheimdienstbericht in TW, dass die nie wieder zum Einsatz kämen. Und von TW erhoffe ich mir eben, dass die großen Widersprüche wie z.B. das falsche Datum des erstmaligen Auftreten des Tacitus in TW geklärt werden, da seh ich sowas wie das mit den Hovercrafts nicht so eng. Da gibts echt größere Ungereimtheiten in der Story. Auf jeden Fall finde ich es gut, dass KW wieder mehr mit TS verbunden wird. Inwiefern EA das glaubwürdig und gut in die Story integriert hinbekommt, steht natürlich auf einem anderen Blatt.
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#5
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Die Hover-Technologie wurde auch wegen den vermehrt auftretenden Ionenstürmen aufgegeben - siehst du das dann etwa auch nicht "so eng"?
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#6
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Ich versteh das Problem nicht ganz, KW spielt doch zumindest teilweise vor TW. Es wäre doch denkbar, dass die Entscheidung zur Abschaffung der Hover-Technologien erst unmittelbar vor TW getroffen wurde.
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#7
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Dann dürften die Hover-Einheiten aber nur bei 1/3 der Kampagne zur Verfügung stehen und man müsste sowieso wieder die Hover-MRLS haben und die Walker - zumindest am Anfang der Kampagne...
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#8
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Zitat:
Aber mal was zu den Ionenstürmen: In TW treten doch gar keine mehr auf oder hab ich was übersehen? Ich meine in Tiberian Sun, das waren Ionenstürme, aber in TW gibts doch echt gar keine. Erst als die Scrin dann einfallen, gibts vereinzelt lokale kleine "Stürmchen" die aber auch nur von deren Schlachtschiffen verursacht werden. Also wenn´s eh keine Ionenstürme gibt, dann zählt auch das Argument, die wären wegen Ionenstürmen abgeschafft worden nicht. Außerdem hatte es in Tiberian Sun ja zum Teil gewaltige Stürme und die Technologie wurde gegen Ende der Kampagne und sogar in Firestorm immernoch verwendet. Ansonsten schließe ich mich der Meinung von ccdx21 an. Technologien kommen dann zum Einsatz wenn sie gebraucht werden und in der Zwischhenzeit verzichtet man darauf aus Einspargründen oder ähnlichem. Und wie gesagt, wo sind die Ionenstürme hin? Ich meine, dass halte ich eher für problematisch, von der Story her. Die können doch nicht einfach verschwunden sein. Vor allem wenn sie auch noch im Roman zu TW beschrieben werden, wie Red Basti meint, dann ist es wirklich ein Bruch.
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#9
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Tja, vielleicht hat der Spieler eifnach Glück und in den Kampfgebieten war zu der Zeit kein Sturm. Muss ja nicht heißen, das es in anderen Gebieten auch so ruhig war.
![]() Zu den Schwebepanzern: Scrins haben auch Hovereinheiten, zB Seeker. Vermutlich findet die GDI aso einen Weg, das zu kopieren und so das Problem zu beheben und sie Fahrzeuge auch bei Sturm einzusetzten. Mich stören da eher die Desgins der Hoverpanzer, die weder zu TS noch zu TW wirklich passen.... Achja, und damit verbunden die unpassenden Waffensyste der Hoverpanzer.... |