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#1
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Ja massig scorpions müsstens bringen glaube aber dass mein gegner mich dann mit schallemittern zubaut dann hab ich wieder die xxxxxkarte
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#2
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Ich habe das mal zusammengeführt. Ob nun GDI vs Nod oder Nod vs. GDI kämpfen macht ja schließlich keinen Unterschied.
![]() Gegen viele Mammuts können übrigens auch Fanatiker gut helfen. Noch besser wäre es jedoch möglich früh das Tech-Zentrum zu zerstören und die Produktion weiterer Mammuts zu verhindern.
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-->Reviews von Gamern für Gamer bei Gamer-Oase.de<--
Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#3
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cya good bye bis morgen
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#4
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Zitat:
![]() ups...sorry Dobbelpost! ![]() Zitat:
![]() Geändert von Sven (14-05-2007 um 09:25 Uhr). Grund: Doppelpost |
#5
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![]() Hi zusammn,
die beste Taktik gegn Fahrzeuge und Infanterie allgemein is als Nod-Commander sowieso der Obelisk des Lichts. Mit 5 Stück und n paar Strahlenkanonen hab ich im MP mal 19 Mammuts und 4 Juggernauts zurückgeschlagen!! (Ohne irgendw. andren Einheiten oder Geschütze) Am Ende bin ich trotzdem draufgegangen... ![]() Achja und natürlich fleißig welche von den Dreiergeschützen aufstellen die sin echt nützlich. Gegen ne Front von denen und Obelisken kommt nichts an. MdG Schattenmeister |
#6
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dann musst du halt aufklären,
um so mit einem luftschlag oder ähnlichem ihm keine chance gibst @ schattenmeister; da seh ich nur ein problem, mit was willst du dann den gegner vernichten? ^^
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coming soon ![]() ![]() |
#7
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Tach Schattenmeister, mal ein kleiner genereller Ratschlag:
Wer bunkert verliert zu 90%, glaub mir, das ist mir schmerzlich bekannt ![]()
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![]() _______________________________________________________________ "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799) "Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965) "Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982) |
#8
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![]() Hi,
das mit den "ohne irgendw. andren Einheiten oder Geschütze" war nur Pech: Ich hatte all meine Einheiten gegen den Gegner geworfen und die hatten gegen die Mammuts keine Chance. Ich mein damit nur das man als Nod-Commander die Stärke der Verteidigungsanlagen ausnutzen sollte. Der Vorteil daran is nämlich ganz einfach, dass man keine andren Units zu Bewachung in der Basis lassen muss sondern alles in die Schlacht werfen kann. ALSO: MdG Schattenmeister P.S.: Suche noch fairen (am besten auch jemand der noch nicht solange spielt) Gegner für gelegentliche Online Gefechte. Meldet euch doch bei mir. |
#9
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Naja, wer auch nur ein bisschen was auf drauf hat lässt sich langfristig von Verteidigungsanlagen nicht abschrecken.
Nehmen wir mal das eben genannte Beispiel: GDI vs Nod und der Nodie hat in seiner Basis viele Obis und Beam-Cannons. Möglichkeit 1: Firehawks und Orcas zerlegen die Beam-Cannons. Juggernauts machen anschließend den Rest. Möglichkeit 2: Shockwave-Artillery um große Teile der Verteidigung zu deaktivieren. Möglichkeit 3: Drop-Pods mit Zone-Troopern in die Nähe der Kraftwerke oder des Tech-Zentrums (so wird der Bau weiterer Obis verhindert) Möglichkeit 4: Wenn möglich Sniper in Reichweite für einen Artillerieschlag bringen. Möglichkeit 5: Ionenwerfer Egal wie man es dreht und wendet, bunkern lohnt sich nur wenn man zum Gegner hin bunkert. ![]()
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#10
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jopp, ne rein stationäre def is definitiv nicht das mittel der wahl, man ist einfach zu unflexibel. aber der ein oder andere obelisk in kombination mit einheiten kann schon einer offensive nen gehörigen dämpfer versetzen.
ansonsten: mass-scorpions halten ALLES auf (außer nem luftangriff ;D )
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Ich bin ein Userpate!
![]() www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! |
#11
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Hm also was ich so festgestellt hab is dass als GDI einigeln gar nichts bringt....dagegen als Nod kann man sich super mit Obelisken und Flugabwehr einbuddeln.
In nem 2on2 hat mein direkter Gegner so nach 12 Minuten meine 35 Mammuths down gegrigt, der hatte einfach genügend Kräne damit der schnell Obeliksen nach baun konnte, da ham mir nicht mal EMP und SchokAri weitergeholfen...denn seine Obelisken hatten Hilfe von oben.
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Ich bin Franke - DANKE |
#12
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Wer sich einbunkert kann aber ausgehungert werden.
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Zitat:
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#13
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Naja also bei dem 2on2 wars so das wir einfach keine Chance hatten an irgendeiner Stelle durchzubrechen....
klar is das nicht standard ![]()
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Ich bin Franke - DANKE |
#14
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superwaffe bauen
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#15
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Ham ohne SW gezockt^^
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Ich bin Franke - DANKE |
#16
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Also wenn du es mal schaffst Schallemitter aufzustellen, ist ansich jeder Bodenangriff zum Scheitern verurteilt(, wird sich aber mit dem nächsten Patch ändern). Und die Luftabwehr der GDI ist glaub ich auch nicht die schlechteste.
Aber jemanden zu knacken, der sich eingebunkert hat(also richtig eingebunkert), schaffst du fast nur mit Superwaffen, man könnte versuchen, mit den Spezialfähigkeiten, die Abwehr kurz lahmzulegen um dann das gröbste loszuwerden. Doch wenn er, wie du sagtest, zu viele Kräne hat, so dass er schneller baut als du abreissen kannst, bleibt dir eigentlich als GDI nur die SW. Nur die Frage ist doch wenn er so bunkert, wo bekommt er das Geld her?
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