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#1
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Hio
EGal wie man es dreht und wendet...Tank gerotze wird es immer geben... Die Frage ist halt nur wie man damit umgeht! in diesem sinne³_: |
#2
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1.tens müsste das Verhältnis der Stärken der Einheiten angeglichen werden (Mammuts, Tripods etc... wesentlich stärker als die Spam Tanks).
2. Überfahren von Infantrie für Scorpions weg, oder viel teurer 3. Abwehr in der Base erhöhen 4. Hitpoints gegenüber Gebäuden runter 5. Gleichwertige Einheiten bei den andern Parteien 6. Bauzeit von Devour Panzer runter + kosten runter (sind die einzigen, die mit den Scorpions mithalten können) 7. Scorpions teurer 8. Abwehrstationen sollten auch getarnte Einheiten aufspüren können |
#3
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was habt ihr eig alle gegen scorpions, bauste halt predator, bruachen halt länger, sind dafür aber acuh besser, für mich is das balance genug...wer damit nciht klar kommt spielt halt mit scrin und baut paar shok trooper oder was weiß ich, vll sollte man erstmal mehr ausprobieren und nicht immer nur rumheulen -.-
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#4
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Den ACL(E)-saft gibts hier also auch
![]() Bin deiner Meinung...Alles ist aufhaltbar wenn man es schlau genug anstellt. Son Rush ist halt auch Teil des Spiels....Auch in WC3 gabs genug Leute, die mit ihren Helden gleich auf die Versorgung des Gegners gegangen sind. Hier gibts halt keine Helden sondern Tanks. Nod hat vielleicht (VIELLEICHT ka obs stimmt) die besten Startpanzer, aber dafür sind die Avatare totaler Müll für die hohen Kosten. Hat man also den Anfang überstanden und getecht fährt man als GDI/Scrin auf jeden Fall besser Was die Def angeht hätte man dann auch sagen sollen, dass die Techtower nicht gemeint sind :P Weiterhin ist die Nod-def wohl gut genug und müsste hierbei auch rausfallen. |
#5
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Zitat:
Deine Änderungen passen gut zu diesem Spieltyp: 30min no rush Na klar nerven gewisse strategien leute die lieber in ruhe ihre base aufbauen ala... sim city... ohne gestört zu werden. Aber dann solltest du dir die regeln im game selber festlegen... bzw. mehr startgeld?...
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cu kaki100 --> Co-Leader Seit13.08.2002 Mitglied bei *GKC* ![]() |
#6
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Hi,
eine Einheitenbegrenzung analog WC III ![]() ![]()
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Bitte nicht washen, wir sind sauber! |
#7
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für mich könnt es bis jetzt alles so bleiben...
ich meine man kann eigentlich auf alles kontern, man muss sich nur nicht zu dumm anstellen, einmal scouten und man weiß, was der gegner vor hat und reagiert dementsprechend... wäre alles so einfach und alle einheit gleichteuer und gleichstark, bräuchte man keine 3 parteien die sich acuh unterscheiden SOLLEN ich meine jetzt mal ehrlich, wenn du gegen ein nod der spielst der dich direkt unter druck setzt, nimmst du halt das nächste mal acuh nod und machst das selbe, dann kommt es halt darauf an, wer die bessere tc hat oder schlauer weiterbaut......ich sage nur es gibt immer ne möglichkeit
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#8
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ich finde eigentlich fast alles perfekt bis auf scrin . auf vielen maps sind die einfach nur overpowered.
Man braucht viel mehr Geld um z.b. mit Nod Tripods und die scheiss Stormrider abzuwehren . Das wäre meiner Ansicht nach das einzigste was man machen sollte. -----> Tripods und Stormrider abschwächen oder um einiges teurer machen . ![]() |
#9
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Nod ist halt nichts für eine Konfrontation...Jedenfalls nicht sobald getecht worden ist. Dann gehts halt so wie es alle anfangs erwartet haben hit and run Stealthtanks lalala
Man kann mit einer größeren Zahl dieser netten Tanks auch sehr gut Tripods und Schiffchen zerlegen. |
#10
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Spielt doch mal mit Scrin ein Fungame gegen einer der einen richtigen Nodrush macht - ich habe gestern einen Nodrush sehr lange abgewehrt - aber gegen die Masse an Einheiten, die der Gegner spammt hast du keine Change.
Erst kommt er nur mit Scorpions, dann mit Scoripons + Update + Stealth Panzer + diese "Buggies" mit Update - dagegen hat man als Scrin (gegen Massen von diesen Einheiten) mit wirklich nichts eine Change - auch nicht mit GDI. - Infanteristen werden einfach überfahren, die Devour Tanks sind wenn überhaupt (selbst mit dem Tiberium Update, das nicht ewig anhält) nur gleichstark, feuern aber langsamer - sind langsamer unterwegs, brauchen länger zum Bauen und sind wesentlich teurer. Ich rede nicht von jemanden, der gleich auf 10 Tanks spielt und dich in deiner Base besuchen kommt - den kann man ohne Frage mit Infantrie abwehren - aber später geht das eben nicht mehr, sprich er brauch keine neuen Einheiten bauen, sondern nur weiterspammen und parallel dieses Update zum überfahren der Infantrie erforschen - dann bist du als Scrin 100% weg vom Fenster. Er hat wesentlich schneller 50 Scorpions als ich Tanks habe. Aber egal - es denkt wohl jeder anders, mal sehen was EA an änderungen bringt! |