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  #7  
Alt 12-07-2006, 18:56
Basishure
Guest

 
Beiträge: n/a
Ja das Problem hatte ich auch schonmal mit einem Client-Mod. Die schnellen Nukes (10 sekunden) haben für alle funktioniert, aber der unsichtbare Patch und die unsichtbaren Transporthelis irgendwie nicht.

Und auch bei mir bekamen andere (nicht alle) den 0-Bug. Normalerweise kommt das davon, das die Objects erst am Ende der 2ten map frühestens eingefügt werden sollte. Ist sie direkt ab der ersten Map drin, kommts ganz schnell zu dem Problem.
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