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  #1  
Alt 04-03-2006, 00:01
Benutzerbild von Amosh
Amosh Amosh ist offline
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Jo, son Lösungsbuch lese ich im Bett ab und zu mal auch gerne^^

Aber ich finde es doof, Ich habe keinen funzenden Farbdrucker, deswegen kotzt es mich an, dass ich dann erstmal PDFs durchwühlen darf, die vom Bild her sowieso zu groß sind und es viel mühseliger ist, als in einem kleinen Handbuch rumzublättern.

@Nemo, wenn du ne Rechnung bekommst, ist das sicherlich kein Problem.
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MfG Amosh

Das hat der liebe Gott nicht gut gemacht. Allem hat er eine Grenze gesetzt, nur der Dummheit nicht.
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  #2  
Alt 04-03-2006, 00:16
BigMama BigMama ist offline
Basishausmeister

 
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Ich finds gut!

DL's sind bequemer und günstiger! Ausserdem sind ISOS (wenn sie denn als ISOS angeboten werden) in virtuellen Laufwerken viel schneller.
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  #3  
Alt 04-03-2006, 00:42
Benutzerbild von nivram13
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Cabal

 
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Zitat:
Zitat von BigMama
Ich finds gut!

DL's sind bequemer und günstiger! Ausserdem sind ISOS (wenn sie denn als ISOS angeboten werden) in virtuellen Laufwerken viel schneller.

Und was machst du wenn deine HDD oder auch nur die ISO hinüber ist?
Dann ist auch ende mit dem Spiel. Heißt auch das du in dem fall weder die kaputte CD/DVD einschicken kannst noch irgendwie auf ner neuen HDD installieren kannst da du ja keine CD/DVD hast
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  #4  
Alt 04-03-2006, 01:46
Benutzerbild von gersultan
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Pinguin

 
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naja... irgendwie kann man doch heute schon alle Spiele downloaden oder?? und: wer liest schon wirklich Handbücher?? oO
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  #5  
Alt 04-03-2006, 02:49
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saemikneu saemikneu ist offline
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@maxl

Genau. Es könnte auch sein, dass noch mehr spielerischer Mist auf den Markt kommt. Quasi: wer mindestens eine Ahnung vom Spielemachen (und Geld) hat, darf mit Publisher ein game rausbringen. In Zukunft könnte ja Peter S. und Jelly Q. von Ballsproduction, die im Wohnwagen wohnen und alles mit illegalen Programmen erstellen, kommen.


Achtung: der Ironievirus geht um

@gersi

WTF?

Illegal ja ^^

Aber wer will schon 5 GB (SUM2, laut GameStar Boxenstop-Video) saugen?

Wir sind auch an einer Zeit, inder man Spiele nicht mehr extrem komprimieren kann, weil sie's schon sind.
Beispiel: SUM2 Demo. Downloadgrösse: 1,3 GB, entpackt: 2.4 GB

Und ich gehe sowieso EA aus dem Weg - "The First Decade" musste wegen Westwood sein

Machts wie ich: Anstatt EA's "Der Pate" (wird sicher nicht schlecht) zu warten, warte ich auf "Mafia 2"
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  #6  
Alt 04-03-2006, 06:10
Benutzerbild von Mitdaun
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Masterchief

 
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In 10 Jahren werden auch die spiele grösser sein... ein grösseres CD Format geben, wessen brenner du brauchst, möchtest du deine Spiele nicht immer neusaugen....
Naja mir isset dann relativ egal... mal sehen was in 10 jahren ist... spar ich halt geld dabei.
Aber was hindert mich daran wenn man spiele saugen muss die teile nicht einfach woanders lädt??
Wenn man sich die teile downloaden muss dann kann man auch leichter sagen, sauge ich woanders und spare geld. Ist dann doch eigentlich egal dabei.
Aber naja egal... EA hatte noch nie die weisheit mit löffeln gefuttert.
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  #7  
Alt 04-03-2006, 19:42
Benutzerbild von Mitdaun
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Qutieren kann ich mein letzten post nimmer darum setzte ich den mal hier drunter.
Diese News ist ein bischen besser als die andere.
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  #8  
Alt 11-03-2006, 14:26
Benutzerbild von ComSubVie
ComSubVie ComSubVie ist offline
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Also ich habe auch lieber etwas in der Hand, aber ich glaube dennoch das sich ein derartiger Vertriebsweg in naher Zukunft immer mehr durchsetzen wird. Außerdem ist es bequemer - selbst wenn man Spiele online bestellt, muss man immernoch zur Tür gehen wenn die Post kommt

Zitat:
Zitat von saemikneu
Aber wer will schon 5 GB (SUM2, laut GameStar Boxenstop-Video) saugen?
Also bei den heutigen Bandbreiten sind 5GB wohl wirklich kein Problem mehr - einzig für die nicht gut angebundenen "ländlichen" Gegenden. Aber in der Stadt kriegst ohnehin kaum noch was unter 1MBit (und falls doch, so liegt dies preislich genauso wie der breitbandigere Anschluss). Und bei 1MBit (was mittlerweile eh schon so gut wie die untere Grenze ist) kriegst du >8GB am Tag runter. Und ich denke das der Bandbreitenzuwachs auch in den kommenden Jahren weiterhin bestehen bleibt.
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Von allen Dingen die mir sind verloren gegangen,
hab ich am meisten an meinem Verstand gehangen

El diablo sabe m'as por viejo que por diablo. - The devil knows more because he is old than because he is the devil.
Ich mag übersetzte Fehlermeldungen: Es ist kein Weltraum links auf dem Gerät.
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  #9  
Alt 11-03-2006, 14:40
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Zitat:
Zitat von saemikneu
Aber wer will schon 5 GB (SUM2, laut GameStar Boxenstop-Video) saugen?

Es gibt immer jemanden, der jemanden kennt, der nen Freund mit DSL 6000 oder ner Uni-Standleitung kennt

... Und USB-Festplatten sind ne geile Erfindung
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Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!
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  #10  
Alt 11-03-2006, 18:57
Benutzerbild von saemikneu
saemikneu saemikneu ist offline
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Bei uns ist Internet sauteuer - 6Mbit kostet jetzt 49€/Monat

Und für 75 SFR (knapp 50€) will ich für ein Spiel nicht noch stundenlang zum laden brauchen UND die kleine Spielanleitung (heute immer öfters Schwarz/Weiss) ausdrucken.
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  #11  
Alt 13-03-2006, 11:46
Benutzerbild von Sven
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Auch EA wird nicht komplett am Kundenwunsch vorbei ein neues Vertriebssystem etablieren können.....
Sie werden es vermutlich ausprobieren und einen Teil mittel DL Angebot verkaufen, gleichzeitig aber auch normale Retailboxen anbieten.

Und je nach dem wie sich die DLs verkaufen, werden sie das Angebot entweder ausweiten oder aber wieder einstellen - oder beide Vertriebsschienen beibehalten.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #12  
Alt 13-03-2006, 14:12
Simsenetti Simsenetti ist offline
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Wenn die Spielepreise dadurch sinken find ichs geil. Sonst eher minder.

Allgemein tangiert mich das aber eher weniger, da ich Spielehersteller kein Geld mehr in den Rachen werfe.
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  #13  
Alt 23-03-2006, 01:30
Benutzerbild von ~Memento~
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Ne das können Sie nie oder nur sehr schwer durchsetzen.
Nicht jeder hat Internet bzw. die Bandbreite oder das Transfervolumen dafür.
Die ganzen Märkte machen verlust wenn es keine Games mehr zu verkaufen gibt.


Ich finde das keine Gute Idee obwohl ich sonst ja für solchen Sachen dafür bin, nur wenn ich mir mal ein Spiel oder so kaufe dann will ich auch das OrignalCase, Hanbuch, etc. haben. (außer man zahlt dann nichts für die Spiele die man runterladet lol)

Zitat:
Wenn man die downloaden würde... was trennt einen denn da noch groß vom Raubkopierer?
Viel, da es ja dann von dem Spielehersteller in diesem Fall EA erlaubt wäre das Spiel zu downloaden und du ladest es ja von einen der EA Server runter.
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  #14  
Alt 11-03-2006, 13:44
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Zitat:
Zitat von gersultan
naja... irgendwie kann man doch heute schon alle Spiele downloaden oder?? und: wer liest schon wirklich Handbücher?? oO
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  #15  
Alt 04-03-2006, 00:18
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Genauso wie sich DVD-Boxen für Spiele durchgesetzt haben, wird sich das wohl leider auch durchsetzen. Ein Vorteil wäre auf jeden Fall, dass sich auch kleinere Entwickler den Vertrieb leisten können ohne einen eigenen Publisher zu haben und das wäre dann schon was wert, weil dadurch das Geld einfach dort hinkommt, wo es auch hingehört. Das ist genau das gleiche, wie bei der Musik, obwohl sich die Vertreiber dort ja deshalb nicht so ohne weiteres verdrängen lassen, da Lieder ja trotzdem weiterhin auch über CDs vertrieben werden.

Was mir dann wieder mehr Sorgen macht, sind die Versuche die Rechte des Konsumenten technisch einzuschränken. Wenn sich das Online-Verkaufs-Modell einmal durchgesetzt hat ist es vielleicht der nächste Schritt, solche Beschränkungen einzuführen und davor hab ich dann wirklich Angst.
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  #16  
Alt 13-03-2006, 13:29
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Magicq99 Magicq99 ist offline
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Zitat:
Zitat von maxl
Ein Vorteil wäre auf jeden Fall, dass sich auch kleinere Entwickler den Vertrieb leisten können ohne einen eigenen Publisher zu haben und das wäre dann schon was wert, weil dadurch das Geld einfach dort hinkommt, wo es auch hingehört
Das wird sich zeigen ob die sich das leisten können. Das ganze kann nämlich ein nicht zu unterschätzendes Bandbreitenproblem werden. Bei der Veröffentlichung eines guten Spiels wäre der Ansturm auf die Server sicher groß, dass müssen die sich auch erstmal leisten können. Dafür wird dann doch wieder ein Publisher benötigt, der die Spiele eben über das Internet verteilt und die entsprechende Infrastruktur zur Verfügung stellt.
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