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  #1  
Alt 30-08-2005, 18:13
Basishure
Guest

 
Beiträge: n/a
Zitat:
Zitat von Andykin
Auch ein Plan für Normale IngameUser sind sachen in Planung wer viel im spiel schafft wird auch dafür belohnt...
Das gibts schon. Geh mal im WOL auf den BCServ4 im US von Black-Cell. Da wird man zum Veteran und so eingestuft pro Runde und behält den Status solange man an dem Tag drauf ist.

Es gibt 2 Stufen, bei einer hängt ein grünes und bei der andren ein blaues Abzeichen am Spieler.

Schau mal lieber, ob DU den Dragonade Mod auf deinem Server zum laufen kriegst, das fände ich sinnvoller. Ich habe ihn übrigens komplett inkl. CTM und so...
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  #2  
Alt 30-08-2005, 18:35
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
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Ich finde, dass jeder Vorteil, auch wenn er noch so klein ist, absolut unakzeptable
sind.

Und Ehrlich gesagt, dieses Thema mit Vorteilen für Spieler die nichts Sinnvolleres
anzufangen wissen mit Ihrer Freizeit als zu spielen, und dafür noch speziell belohnt
werden.
Sowie das Thema, dass man Cheats erkaufen kann, hängt mir langsam echt zum
Hals heraus

Wie man so was Unterstützen kann, verstehe ich einfach nicht, ich dachte immer,
das Fairplay so wichtig ist, offensichtlich steuern wir auf eine Zukunft des cheaten
und betrügen, eine Zukunft ohne mich
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  #3  
Alt 30-08-2005, 18:56
feuerreal feuerreal ist offline
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Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
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Zitat:
Es gibt 2 Stufen, bei einer hängt ein grünes und bei der andren ein blaues Abzeichen am Spieler.
Als gravierend würde ich diesen Eingriff nicht bezeichnen.
Wenn man Abzeichen hat seh ich noch keinen Vorteil darin.

Zitat:
Und Ehrlich gesagt, dieses Thema mit Vorteilen für Spieler die nichts Sinnvolleres
anzufangen wissen mit Ihrer Freizeit als zu spielen, und dafür noch speziell belohnt werden.
So ist das allerdings bei vielen Spielen. Bei ET z.B. gibt es Erfahrungspunkte und desto länger man spielt, desto mehr hat man, das wirkt sich Vorteilhaft auf Lebensenergie, Munition, Extras und Laufgeschwindigkeit aus. Wirklich stören tut das den Spielverlauf nicht.

Greetz Grey
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  #4  
Alt 30-08-2005, 20:58
Basishure
Guest

 
Beiträge: n/a
@Grey

Ich wollte damit ausdrücken, mit der Methode werden die Spieler mehr motiviert, um besser zu werden. Ich finde das besser als mit Geld Zusatzgesundheit zu kaufen, nur weil man es nicht bringt im Spiel und länger leben will.
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  #5  
Alt 30-08-2005, 21:40
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
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Zitat:
Zitat von Grey
So ist das allerdings bei vielen Spielen. Bei ET z.B. gibt es Erfahrungspunkte und desto länger man spielt, desto mehr hat man, das wirkt sich Vorteilhaft auf Lebensenergie, Munition, Extras und Laufgeschwindigkeit aus. Wirklich stören tut das den Spielverlauf nicht.
Das is aber auch nur pro Kampagne... wenns ne 6-Maprotation auf nem Server gibt und ein Sniper erhält dann zum Beispiel 2 Magazine mehr weil er mal highest fragger war würd ich das auch einsehen... oder einer der Mal für Basedeffen recommended wurde das er dann als normaler Ingi auch Tech/Hottie teil bekommt. Aber nach der vollen Rotation müsste das wieder gelöscht werden. und nicht für einmal zahlen immer mehr ammo und/oder Health erhalten.

@Basishure: Es kam nicht ganz klar zum Vorschein was du jez meintest
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  #6  
Alt 30-08-2005, 21:55
feuerreal feuerreal ist offline
Moderator

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 9.333
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Style: China
Jo stimmt natürlich, das man entweder die Aufwertung begrenzen muss oder nach einer Rotation alles von vorn beginnt.

Natürlich haben Spieler die länger Spielen dadurch kleine Vorteile aber das ist motivierend und bewegt zum öfteren Spielen.

Greetz Grey
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  #7  
Alt 31-08-2005, 09:29
M8Schutz M8Schutz ist offline
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Beiträge: 289
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Gerecht währe es eigentlich, wenn der beste Sniper dann weniger Magazine bekommt.
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  #8  
Alt 31-08-2005, 13:00
Benutzerbild von tommie
tommie tommie ist offline
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genau... nur damit die n00bs nen vorteil ham wer was zambringt sollte dafür belohnt und ned bestraft werden....
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