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#1
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Die Entwickler sagten ja, dass die ein richtiges C&C machen wollten im Westwood-Stil.
Wenn ich mir jedoch "Act of War" anschaue, sieht es für mich aus wie ein C&C Generals mit besserer Singleplayer-Kampagne und Grafik. |
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#2
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also die pc games ist voll des lobes über das game. im interview mit dem entwickler wird für den multiplayer auch eine ladder und viele turniere angekündigt. von clan-support steht jedoch nichts. wenn es das noch hätte, wär es ein echtes c&c, alles andere wär keins.
cu Joshix |
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#3
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Endlich mal wieder ingame Video! Das hat mir noch am besten gefallen! Allerdings war der "starke" Realitätsbezug und die aktuelle Politische Lage ja auch der Grund dafür, das CCG indiziert wurde. Mal gespannt wie Act of War gewertet wird. Wäre traurig, wenn man wieder ein Stratgiespiel aufn Index setzen würde, wenn gleichzeitig so Spiele wie Punisher auf den Markt kommen.
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#4
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Weil hier alle von Ähnlichkeiten mit C&C labern: Könnte mir mal jemand erläutern, was das Game mit C&C gemein hat? Ich habe die Demo noch nciht gezockt. Werds mir aber sicher noch saugen...
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#5
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@Naos
Das Menü unten (=Generals), Ähnliche Panzer (vom Aussehen her), Zwischensquenzen im Stil von ZH, aber eher wie in TS. (mit Menschen und echten Videos) Aber ich hab ned so genau verstanden, was ich bei der ersten Mission machen muss..
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Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser" |
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#6
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Bei der Demo mission ist das ganz einfach... Da musste als allererstes den strand von den feindlichen einheiten säubern.
Danach bekommste ne kleinere Basis. Aber ich habe ich der PCPowerPlay gelesen das man noch geld holen kann. Indem man wenn man in einer stadt kämpft mit soldaten eine Bank besucht. Oder im Dschungel oder in der Wüste Ölfelder erobert. Und dann noch die gefangenname von den feindlichen Soldaten. Finde ich eigentlich ganz witztig. So jetzt guck ich mir nur das das Video auf der DVD an. Geändert von Mitdaun (29-01-2005 um 13:42 Uhr). |
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#7
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Zitat:
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#8
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Zitat:
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk |
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#9
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dann gucken wir uns doch mal die Demo an
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#10
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Zitat:
Stimmt... bei generals wars ne aneinandereiung von Gefechten mit nem super dünnem Story Faden... wenn ich mir dagegen spiele anschaue wie Homeworld 2 , Warcraft 3 und Starcraft ( beides games mit ner super SP story und nem mega MP erfolg ) kann ich nur sagen "so macht man sich nen Namen" und nicht indem wir einfach mal nen fast food scheiss rauswerfen der nach nem halben jahr eh wieder aufm Flohmarkt landet.... Ich persönlich bin aber mal tierisch gespannt auf Act of War , nach dem ersten eindruck freu ich mich tierisch drauf ![]() Viele interessante ideen , könnte glatt neben dem neuem Earth teil mein lieblingsstrategiespiel 2005 werden ^^ |
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#11
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nach dem Demozocken... joo... das Ding hat Potential
![]() wenn jetzt noch Support etc. stimmt... warum nicht? ![]() |
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#12
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Wenn sogar gersi die Demo zockt und mit positivem Ergebnis daherkommt, muss ich sie glatt auch mal anzocken!
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#13
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Ich finde es sehr positiv, dass man Gegner gefangen nehmen kann und die dann dazu nutzen kann um die Karte aufzudecken. Finde ich wirklich gut. Auch "muss" man dann nicht unnötig die Gegner killen... gefangennehmen bringt Credits
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#14
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Drehen wir die Zeit zurück hätten wir wohl nen Brief der BPJM im Haus, wie bei Generals? Sehe ich das richtig?
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