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Wirklich erfolgreiche Spiele (berühmtes Beispiel BW) werden halt "professionel" gespielt und da geht es fast ausschließlich um Micro-, Macro- und Bauoptimierung.
Spieler die nach einem erfolglosen Rush das Spiel verlassen sind nicht besonders gut, da ein guter Rusher frühzeitig sieht wenn ein Rush nicht klappt und das ganze mit vergleichsweise kleinem Verlust (oder auch +-0) beenden kann. Das ist auch ein Teil des "Rushskills". Ist zwar ein bisschen spitzfindig, aber meinetwegen sind sie dann nicht für eine Ladder/Ranglistensystem geeignet, wenn dieses denn dann steht. Wie ich bereits sagte sollten Funspieler halt mit Freunden spielen. Sich über gute Strategien zu beschweren, die man nicht leiden kann ist irgendwie kindisch. |