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  #1  
Alt 07-12-2004, 22:43
Benutzerbild von Ironman
Ironman Ironman ist offline
Kanes rechte Hand

 
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ich fand ar2 eigentlich ganz real (bis auf yuri halt) aber etwas muss ja immer dabei sein sonst ist es ja immer das gleiche nur in neuer grafik (das ist es eh lol)
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  #2  
Alt 07-12-2004, 22:47
Benutzerbild von brezel107
brezel107 brezel107 ist offline
Mirage Förster

 
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also ich fand bei RA1 die waffen besser
naja und RA2 war eben die neuerung im RA-uni mit weiterer technik....
is schwer zu sagen da es ja nur spiele sind.....
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  #3  
Alt 07-12-2004, 22:49
feuerreal feuerreal ist offline
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Nunja, wahrscheinlich können se eh net mehr zu den Prinzipien von AR1
zurück, da se sonst so tuen müssten als ob es Ar2 net gäbe .
In Bezug auf diese Waffentechniken die Brezel ansprach .

Greetz Grey
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  #4  
Alt 07-12-2004, 22:54
KnallfroschXXL KnallfroschXXL ist offline
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also ich fands genial, wie die die story an die realität angeglichen haben... mit einstein und der chrono...

und so in der art hätte ich auch gerne AR3...

also irgendwie nach dem schema: Es hätte auch so kommen können wenn...
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  #5  
Alt 07-12-2004, 22:55
Benutzerbild von EEBKiller
EEBKiller EEBKiller ist offline
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Um es mal so zu sagen:

Zitat:
Warum, Mr. Präsident, ich weiss nicht, was sie meinen
Ra2 war cool, in Ra1 wurden zuviele Leute umgebracht... War irgendwie viel zu verbissen und militärisch das ganze (Ja ich weiss, das issn Kriegsspiel ) Aber Ra2 war halt einfach Fun pur. Der abgedrehte Yuri und der Romanov, dieser Trottel. Und natürlich Tanya, die alle mit ihrem Charme wegge0wnt hat. Das sind doch aussagekräftig Argumente, findet ihr nicht ?

http://www.cnc-hq.de/images/gallery/...rl2/pic003.jpg
http://www.cnc-hq.de/images/gallery/...rl1/pic003.jpg


Wobei mich aber so ne packende Story a la TD/TS mehr gefreut hätte ...
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wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!

Geändert von EEBKiller (07-12-2004 um 22:58 Uhr).
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  #6  
Alt 07-12-2004, 22:59
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Mirage Förster

 
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zu viele leute umbringen^^ naja war aber für mich wo ich in RA1 mit den russen durschgespielt hatte auf einmal KANE auftauchte das gab dem ganzen so eine gewissen zusammanhang zu TD und so....

das wäre ja auch eine schöne sache das sie in RA3 vll auf ein oder 2 sehr gealterte charakter aus RA1 zurück kommen
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  #7  
Alt 07-12-2004, 23:02
KnallfroschXXL KnallfroschXXL ist offline
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Uns so wichtig, das man es nicht oft genug sagen kann:

MissionBriefingVideos wie in Ra1 und 2 und C&C 1+3... das ist wirklich wichtig!!!!
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  #8  
Alt 07-12-2004, 23:03
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Junker Junker ist offline
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Junker ist...
Ich hoffe mal nicht auf den grössten Diktator aller Zeiten....

Junker
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #9  
Alt 07-12-2004, 23:10
Saroc Saroc ist offline
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AR2 ist doch Sci-Fi/Fantasy...wie jeder CnC-Teil.

Grey, was war denn in AR1 realistischer als in AR2?

Mir ist es eigentlich egal, ob AR3 mehr AR1 oder AR2 ähneln wird, da ich beide mag (obwohl AR2 ein bisschen bevorzuge, auch von den Einheiten her).
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  #10  
Alt 08-12-2004, 18:31
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TMOA TMOA ist offline
Spambot

 
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Zitat:
Zitat von EEBKiller
War irgendwie viel zu verbissen und militärisch das ganze.
Ich fand da kam eine deutlich bessere Atmosphäre rüber als bei RA2, RA2 war mehr ein großer Witz, bei RA hatte man noch das Gefühl wirklich in einem Krieg zu sein.

Zitat:
Zitat von Sven
Nur zwei Sprüche aus RA1 die so garnix mit 'Realismus' zu tun haben sondern das Flair von RA2 schon vorwegnahmen.
Ich sehe da nichts, was den Realismus weg nimmt, etwas Humor macht den Krieg doch gleich viel interessanter...
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  #11  
Alt 09-12-2004, 05:10
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fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
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OL Nick: fadm4x
Trotzdem ist es nicht gerade realistisch, wenn einer sagt: "Stromschlag wird vorbereitet!" ^^ oder "Ivan ist nicht zuhause" Lustig sind Taunts schon. So dies ist also unser Wunschlistenthread. Vielleicht könnte man den noch extra kenntlich machen.

Also von Story, Steuerung, Einheitenverhalten, war AR2/YR viel unrealer als z.B. CCG wo man die Hitpoints und den Realismus versucht hat zu verbessern. Man kann z.B. in Yuri mit einem Panzer mal fast garnichts ausrichten, oder mit einer Einheit alleine, hingegen geht sowas in CCG relativ gut, beides hat seine Vor- und Nachteile, es spielt sich aber schon alleine dadurch schon komplett anders.
Ich hab bisher jeden RTS Teil von C&C ausgiebigst gezockt, wie bestimmt viele hier, aber ich muss sagen, dass mir das Balancing der units untereinander, im Yuri noch am besten gefallen hat. Zudem ist die Steuerung z.B. bei der Drehung eines Panzers oder das ineinanderfahren, bzw. Weg versperren der units (siehe CCG) nervig und war in AR2 schon perfekt. Die leichten Steuerungslücken (fehlende Shortcuts/Tastenbelegung) aus AR1 waren in YR ausgemerzt und man konnte die Einheiten wunderbar übersichtlich steuern. Diese Übersicht ist bei CCG auch etwas verloren gegangen.

Ein grosser Fortschritt sind allerdings Replayfunktion und Aufnahmefunktion des Chats während des Spiels, dort könnten sie wirklich mal bei Blizzard klauen.

Weiterhin würd ich mir wünschen das nicht auf nem Gamespyserver gespielt werden muss und ein eigener Server, bzw. wieder mehrere vorhanden sind und auch wieder eine gewisse Überwachung der Lobby gegen Spammer, Flamer, Commercial, etc.

Das Flair wieder einzufangen wird ohne "Video-Sequenzen" schwierig, aber eine gute Story ist mir da wichtiger. Wobei wenn ich mir so recht überlege, ist mir cnc1 damals nur aufgefallen, wegen den Zwischensequenzen. Also ist es wichtig. Die Taunts gehören zu C&C und sollten wieder gut sein. Allerdings gefallen mir die Taunts aus CCG auch gut (zumindest die engl. Sounds).
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  #12  
Alt 09-12-2004, 21:10
KnallfroschXXL KnallfroschXXL ist offline
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hat jemdan schon ne ahnung, was vids angeht?? das iss mir irgendwie wichtig!

aber die sprüche in AR1 fand ich extrem cool... wir habens jetzt sogar wieder im lan gezoggt.. nen riesiger spass!!!
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