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Suchen: Beiträge von: b-<**Chaos**>-d
Forum: EaW Maps und Mods 08-04-2006, 00:49
Antworten: 7
Hits: 11.794
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Neue Version: ...

Neue Version:

http://rapidshare.de/files/17451280/AIMod-0.1c.rar.html

Änderungen:
- AI Cash Bonus auf 5.0
- AI_Combat_Values der Einheiten modifiziert
(sollte zu einer Verwendung von...
Forum: EaW Maps und Mods 07-04-2006, 14:18
Antworten: 7
Hits: 11.794
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Von mir aus gerne. Würde mich natürlich über...

Von mir aus gerne.
Würde mich natürlich über eine Erwähnung freuen :-)
Ich poste wahrscheinlich heute oder morgen eine neue Version,
da die KI immernoch zu wenig offensiv aggiert.

Ich will die...
Forum: EaW Maps und Mods 05-04-2006, 02:33
Antworten: 7
Hits: 11.794
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Hab die Settings noch ein bisschen...

Hab die Settings noch ein bisschen hochgeschraubt.
http://rapidshare.de/files/17227062/AIMod-0.1b.rar.html
Forum: EaW Maps und Mods 03-04-2006, 20:38
Antworten: 7
Hits: 11.794
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Also Performance Probleme hatte ich keine. ...

Also Performance Probleme hatte ich keine.

Zu den Änderungen der KI:
- die KI selbst ist wesentlich aggressiver
- hat (bei Einstellung hard) wesentlich mehr Cash zur Verfügung.
- macht (hard)...
Forum: Star Wars: Empire at War 03-04-2006, 04:22
Antworten: 6
Hits: 2.050
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Kleiner KI-Mod

Ab damit ins Gamedataverzeichnis und viel Spass !

http://rapidshare.de/files/17074493/AIMod-0.1.rar.html
Forum: EaW Maps und Mods 03-04-2006, 04:21
Antworten: 7
Hits: 11.794
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
KI Mod

So hab mal einen MiniKI Mod geschrieben. ab damit ins gamedataverzeichnis und der Computer sollte euch ein bisschen mehr einheizen. Leider gibt es momentan keine Möglichkeit einzelne Strategien der...
Forum: EaW Maps und Mods 01-04-2006, 04:09
Antworten: 0
Hits: 8.395
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
KI Modding

Hat sich jemand mal an den KI Files versucht ?

Ich habe nämlich ein bisschen an den Perceptions rumgeschraubt, habe aber das Gefühl das die Files ignoriert werden.

Muss ich irgendwelche anderen...
Forum: Star Wars: Empire at War 22-03-2006, 12:58
Antworten: 1
Hits: 1.496
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Bugs 1.03

Da ich schon (nach 40 Min spielen) einen etwas größeren Bug gefunden habe,
dachte ich ein Bugthread dürfte nicht schaden.

Bug No. 1:

MP: Beim Sofortspiel (Space) hatte ich gegen meinen...
Forum: EaW Maps und Mods 12-03-2006, 15:48
Antworten: 200
Hits: 107.651
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Bug?

Hi,
ich habe leider ein kleines Problem mit dem Mod. Immer wenn ich die "Steiner's von Anfang an" Kampagne als Imperialer(schwer) spiele und Jabim mit den von Anfang an vorhandenen Einheiten...
Forum: EaW Online 10-03-2006, 12:52
Antworten: 0
Hits: 8.634
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
MP Kampagnen

Ich habe eine Kampagne Bespin im Netz gespielt. Dabei ist mir eines aufgefallen:

Die Rebellen haben echt schlechte Karten:

1. Sie müssen einen Imperialen Planeten sehen um sich...
Forum: Star Wars: Empire at War 02-03-2006, 00:40
Antworten: 149
Hits: 18.756
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Wunsch

Energiegeneratoren sollten immer innerhalb des Schutzschildes platziert werden, ansonsten ist der Nutzen des Schildgenerators zu gering (Da er ja gerade vor Bombern schützen soll). Auf manchen Karten...
Forum: Star Wars: Empire at War 02-03-2006, 00:33
Antworten: 149
Hits: 18.756
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Bug

KI Gegner hat mit dem Imperator nicht nur meine Infantrie übernommen sondern auch meine Artillerie...

Das steht so nicht im Tooltip der Skill vom Imperator.
Forum: EaW Online 27-02-2006, 23:18
Antworten: 40
Hits: 29.260
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Mein Senf

Also ich bin auch der Meinung das ein DC eine Niederlage ergeben sollte.

Wenn der Gegner bei 40% des letzten Hardpoints seiner Raumstation einen dc hat dann glaube ich jetzt einfachmal nicht, dass...
Forum: EaW Online 26-02-2006, 21:28
Antworten: 25
Hits: 19.961
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Da mich die ganzen unnötigen Verbindungsprobleme...

Da mich die ganzen unnötigen Verbindungsprobleme nerven habe ich mal die
Liste der Ports, die geroutet und/oder freigeschaltet werden müssen, aufgeschrieben (Stammen aus der trouble.txt der CD)....
Forum: EaW Online 26-02-2006, 18:31
Antworten: 25
Hits: 21.173
Erstellt von b-<**Chaos**>-d
Strategie: "Deny Ressouces":(Gedacht fürs 1vs1)...

Strategie:
"Deny Ressouces":(Gedacht fürs 1vs1)

Anfangsbauplan:
Am Anfang sofort 2 Korvetten(=Tartans) bauen. Ein Jäger zur" eigenen Mine", einen zur Gegnerischen(an der Raumstation vorbei) und...
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