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Beiträge von:
b-<**Chaos**>-d
Forum:
EaW Maps und Mods
08-04-2006, 00:49
Antworten:
7
KI Mod
Hits:
11.794
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Neue Version: ...
Neue Version:
http://rapidshare.de/files/17451280/AIMod-0.1c.rar.html
Änderungen:
- AI Cash Bonus auf 5.0
- AI_Combat_Values der Einheiten modifiziert
(sollte zu einer Verwendung von...
Forum:
EaW Maps und Mods
07-04-2006, 14:18
Antworten:
7
KI Mod
Hits:
11.794
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Von mir aus gerne. Würde mich natürlich über...
Von mir aus gerne.
Würde mich natürlich über eine Erwähnung freuen :-)
Ich poste wahrscheinlich heute oder morgen eine neue Version,
da die KI immernoch zu wenig offensiv aggiert.
Ich will die...
Forum:
EaW Maps und Mods
05-04-2006, 02:33
Antworten:
7
KI Mod
Hits:
11.794
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Hab die Settings noch ein bisschen...
Hab die Settings noch ein bisschen hochgeschraubt.
http://rapidshare.de/files/17227062/AIMod-0.1b.rar.html
Forum:
EaW Maps und Mods
03-04-2006, 20:38
Antworten:
7
KI Mod
Hits:
11.794
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Also Performance Probleme hatte ich keine. ...
Also Performance Probleme hatte ich keine.
Zu den Änderungen der KI:
- die KI selbst ist wesentlich aggressiver
- hat (bei Einstellung hard) wesentlich mehr Cash zur Verfügung.
- macht (hard)...
Forum:
Star Wars: Empire at War
03-04-2006, 04:22
Antworten:
6
Die KI
Hits:
2.050
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Kleiner KI-Mod
Ab damit ins Gamedataverzeichnis und viel Spass !
http://rapidshare.de/files/17074493/AIMod-0.1.rar.html
Forum:
EaW Maps und Mods
03-04-2006, 04:21
Antworten:
7
KI Mod
Hits:
11.794
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
KI Mod
So hab mal einen MiniKI Mod geschrieben. ab damit ins gamedataverzeichnis und der Computer sollte euch ein bisschen mehr einheizen. Leider gibt es momentan keine Möglichkeit einzelne Strategien der...
Forum:
EaW Maps und Mods
01-04-2006, 04:09
Antworten:
0
KI Modding
Hits:
8.395
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
KI Modding
Hat sich jemand mal an den KI Files versucht ?
Ich habe nämlich ein bisschen an den Perceptions rumgeschraubt, habe aber das Gefühl das die Files ignoriert werden.
Muss ich irgendwelche anderen...
Forum:
Star Wars: Empire at War
22-03-2006, 12:58
Antworten:
1
Bugs 1.03
Hits:
1.496
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Bugs 1.03
Da ich schon (nach 40 Min spielen) einen etwas größeren Bug gefunden habe,
dachte ich ein Bugthread dürfte nicht schaden.
Bug No. 1:
MP: Beim Sofortspiel (Space) hatte ich gegen meinen...
Forum:
EaW Maps und Mods
12-03-2006, 15:48
Antworten:
200
Steiners Empire at War Mod
Hits:
107.651
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Bug?
Hi,
ich habe leider ein kleines Problem mit dem Mod. Immer wenn ich die "Steiner's von Anfang an" Kampagne als Imperialer(schwer) spiele und Jabim mit den von Anfang an vorhandenen Einheiten...
Forum:
EaW Online
10-03-2006, 12:52
Antworten:
0
MP Kampagnen
Hits:
8.634
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
MP Kampagnen
Ich habe eine Kampagne Bespin im Netz gespielt. Dabei ist mir eines aufgefallen:
Die Rebellen haben echt schlechte Karten:
1. Sie müssen einen Imperialen Planeten sehen um sich...
Forum:
Star Wars: Empire at War
02-03-2006, 00:40
Antworten:
149
Bugs, Balancing und Änderungswünsche (für Petroglyph)
Hits:
18.756
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Wunsch
Energiegeneratoren sollten immer innerhalb des Schutzschildes platziert werden, ansonsten ist der Nutzen des Schildgenerators zu gering (Da er ja gerade vor Bombern schützen soll). Auf manchen Karten...
Forum:
Star Wars: Empire at War
02-03-2006, 00:33
Antworten:
149
Bugs, Balancing und Änderungswünsche (für Petroglyph)
Hits:
18.756
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Bug
KI Gegner hat mit dem Imperator nicht nur meine Infantrie übernommen sondern auch meine Artillerie...
Das steht so nicht im Tooltip der Skill vom Imperator.
Forum:
EaW Online
27-02-2006, 23:18
Antworten:
40
no fair play
Hits:
29.260
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Mein Senf
Also ich bin auch der Meinung das ein DC eine Niederlage ergeben sollte.
Wenn der Gegner bei 40% des letzten Hardpoints seiner Raumstation einen dc hat dann glaube ich jetzt einfachmal nicht, dass...
Forum:
EaW Online
26-02-2006, 21:28
Antworten:
25
Multiplayer Probs Thread !
Hits:
19.961
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Da mich die ganzen unnötigen Verbindungsprobleme...
Da mich die ganzen unnötigen Verbindungsprobleme nerven habe ich mal die
Liste der Ports, die geroutet und/oder freigeschaltet werden müssen, aufgeschrieben (Stammen aus der trouble.txt der CD)....
Forum:
EaW Online
26-02-2006, 18:31
Antworten:
25
Multiplayer Tactics(Weltraum)
Hits:
21.173
Erstellt von
b-<**Chaos**>-d
Strategie: "Deny Ressouces":(Gedacht fürs 1vs1)...
Strategie:
"Deny Ressouces":(Gedacht fürs 1vs1)
Anfangsbauplan:
Am Anfang sofort 2 Korvetten(=Tartans) bauen. Ein Jäger zur" eigenen Mine", einen zur Gegnerischen(an der Raumstation vorbei) und...
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