#15
|
||||
|
||||
Zitat:
Unter "Datei" steht veröffentlichen und dort musst du sie dann hochladen. Dort ins Battlenet einloggen, dann steht da auch schon was du noch machen musst. Einen haken hier und da setzten und meint der etwas von wegen "Abruf von Abhängigkeiten" oder so, dann einfach nach dem einloggen im Editor, kurz das "Veröffentlichen" Fenster schließen und wieder neu auf machen. Also bei mir Bugt der manchmal aber meist geht es. Und vorsichtig, die karte sollte nicht über 2 MB groß sein bzw. 3 MB weil dann macht der beim hochladen probleme. Also lass Bodendetails weg denn das frisst viel Speicher. Texturen sind ok aber Bodendetails wie "alles grünen flächen haben bewegendes Gras" und sowas, ist halt sehr speicher fressend. Geändert von ccdx21 (31-10-2010 um 16:47 Uhr). |