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#1
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Hier eine Basic Anleitung, es finden sich aber auch noch viele weitere.
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Gruß AMD-Powered |
#2
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Ist eigentlich recht einfach.
Auf den kleinen Zergling da oben klicken, der Button ist auf diesem Bild schon vertieft und nach Mineralien bzw. Vespin suchen. http://img826.imageshack.us/f/unbenanntoh.png/ Dann gehst du auf Punkte und nimmst dort den mit den 4 Pfeilen in alle Himmelsrichtungen. Das sind die Startorte der Spieler. http://img408.imageshack.us/f/unbenannt2k.png/ Über das Hügel symbol kannst du Gelände setzten. Mit Brücken kann ich leider noch nicht dienen aber für das Wasser machst du einfach ganz tiefer Löcher. Bei Starcraft gibts eh viele Flugeinheiten, daher wird es nicht so authentisch wie erhofft. http://img259.imageshack.us/f/unbenannt3oo.png/ Ja und mit dem Hügel Symbol kannst du generell alles machen was Geländer formen, aussehen und der gleichen angeht. Auf und Abgänge, einfach das Symbol anklicken, linke Maustaste gedrückt halten und dann entweder von oben nach unten ziehen oder die Klippe von unten auf die Klippe ziehen. Der Aufgang wird dann automatisch generiert. http://img688.imageshack.us/f/unbenannt4v.png/ |
#3
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Jo Danke, wie du im anderen Thread siehst hab ich das auch alles schon erfolgreich rausgefunden und angewendet. Hab dann auch für die 4 Startpunkte spieler 1 - 4 zugewiesen und 1+2 3+4 in ein team gesetzt.
Die Karte lässt sich aber nicht im bnet unter "meine Karten" anzeigen. Wo muss diese Karte hingeschoben werden ? spezielle Ordnerbezeichnung? oder muss ich irgentwo erst auf "generiere map" klicken? Schaue mir jetzt mal das video von Günter an Geändert von peter8402 (31-10-2010 um 15:15 Uhr). |
#4
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@Peter: Bin mal gespannt....
Country Swing wäre mal saugeil |
#5
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Zitat:
Unter "Datei" steht veröffentlichen und dort musst du sie dann hochladen. Dort ins Battlenet einloggen, dann steht da auch schon was du noch machen musst. Einen haken hier und da setzten und meint der etwas von wegen "Abruf von Abhängigkeiten" oder so, dann einfach nach dem einloggen im Editor, kurz das "Veröffentlichen" Fenster schließen und wieder neu auf machen. Also bei mir Bugt der manchmal aber meist geht es. Und vorsichtig, die karte sollte nicht über 2 MB groß sein bzw. 3 MB weil dann macht der beim hochladen probleme. Also lass Bodendetails weg denn das frisst viel Speicher. Texturen sind ok aber Bodendetails wie "alles grünen flächen haben bewegendes Gras" und sowas, ist halt sehr speicher fressend. Geändert von ccdx21 (31-10-2010 um 16:47 Uhr). |
#6
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Cool, jetzt gibt es schon 3 Mods, auf die ich sehnsüchtig warte:
1. Final Fantasy aka Starcraft Fantasy 2. World of Warcraft 3. Ruins |