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#1
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was z.b. bei den 1 vs 4 hard oder 1 vs2 brutal gut als terraner geklappt hat war reaper rush, aber jetzt mus sman das scheis depot bauen, und seitdem habe ich es nicht mehr geschafft mehr als 3 harte ki´s zu killen, das gleiche in den missionen, alleine die shadensbegrenzung der siegetanks hat in der kampange einiges schwerer gemacht jetzt haben schaben +1 reichweite usw usw
is ja toll das damit im mp etwas ausgeglichenhet herrscht aber für mich der nun wirklich kein interesse an ranglistenspielen hat is das alles einfach zu sehr auf progaming abgestimmt., es sollte einem jeden durchschnittsspieler möglich sein fast alle erfolge zu bekommen ( ausser eben die ranglistenspiele vllt) |
#2
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gibts eigentlich irgendwo eine Liste (möglichst kompakt) wo man alle Erfolge sieht und am besten gleich noch eine Anleitung, wie man die am einfachsten erreicht?
Am Anfang habe ich mir gedacht, dass ich am liebsten möglichst wenig Punkte/Erfolge haben möchte und dafür im Ranking oben stehen will (will ja zum Beispiel die Offline-Kampagnen nicht durchspielen) - aber irgendwie funktioniert das einte ja kaum mit dem anderen, will also auch möglichst schnell und einfach viele Punkte kriegen (und dafür muss ich wohl auch oft gegen PC spielen ) |
#3
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Diese Seite fand ich bei einigen Achievements recht hilfreich: http://starcraft2.4fansites.de/wings..._missionen.php
In der Kampagne gibt es auch für den geringsten Aufwand die meisten Punkte, vielleicht noch abgesehen von den Szenarien. Zu Devil: Was 1vs4Hard angeht, kann ich nen Cannonrush empfehlen, am besten auf Megaton. Einfach mit bissl Abstand zwischen den 4 Gegnern starten und sich dann langsam, aber sicher in alle Richtungen nach außen vorarbeiten. Und zusehen dass du schön weiter Sonden produzierst, weil du sonst nicht genügend Cannons bauen kannst, damits klappt. Was die Schadensbegrenzung der Siege Tanks angeht, hast du recht, das hat in manchen Missionen bestimmt einigen Einfluss. Da kann ich dir als Tipp bloß geben, dass ein voll upgegradeter Bunker mit 6 Marines drin manchmal stärker ist, als man meint Besonders im letzten Level, wenn die Königin der Klingen ankommt, fand ich das ziemlich brauchbar. Aber an einem Punkt muss ich dir widersprechen; ich finde nicht, dass jeder durchschnittsspieler alle Erfolge (außer Ranglistenspielerfolge, wobei die eigentlich eher noch machbar sind, da es größtenteils bloß heißt, dass man eine riesige Menge von Spielen machen muss) schaffen sollte. Der Schwierigkeitsgrad heißt ja nicht umsonst "Brutal". Und wenn man das dann so weit runtertuned, dass es so ziemlich jeder ohne weiteres schafft, wird es zum einen dem Namen nicht gerecht (und hey, ist doch genial genug,dass es 4! Schwierigkeitsgrade gibt), und zum anderen hättest du dann eine ganze Reihe von Leuten, die an der Kampagne genau gar keinen Spaß gehabt hätten, weil sie es einfach als viel zu leicht empfunden hätten. Insofern sollte man m.E. als "Durchschnittsspieler" eher froh sein, dass man so viel Herausforderung im Singleplayer findet, und das Thema nicht nach 1x durchspielen erledigt ist. Ich für meinen Teil habe mich mit SC2 erstmals nach Yuris Rache wieder ernsthaft mit einem RTS beschäftigt, hab die Kampagne nach einiger Zeit und viel Mühe auf 'Schwer' durchgespielt und war total happy, dass es dann sogar noch einen Schwierigkeitsgrad drüber gibt, denn das machte das ganze für mich umso ansprechender. Gerade wenn man doch jederzeit Speichern/Laden kann und beliebig viele Anläufe hat, ist so eine Herausforderung doch toll.
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#4
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Da möchte ich Rob zustimmen. Das Spiel beitet so auch langfristig ordentliche Herausforderungen.
Kampagne auf schwer is echt nicht easy |
#5
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Zitat:
der canonrusch gegen 1v4 hard geht nicht mehr. du musst ausserhalb der base baun ( auf megaton unterhalb des plateus, und dann hochbauen. damit schaffe ich max 2 auszuschalten. dann überlaufen mass units meine canons einfach ohne widerstand. eine taktik die noch recht brauchbar war vor de. 1.12 patch war als terra mit reapern, da habe ich immerhin 3 platt bekommen und den 4. schon geschädigt, mit etwas versuchen hätte ich das sicher auch geschafft. aber durch das depot am anfang verliere ich jetzt zu viel zeit und bekomme max nurnoch 2 überwältigt bevor die andern beiden eine so große armee aufstellen und mich überfallen, auch jetzt zoeht die ki sich nicht mehr voll zurück wenn man sie attet sondern bleibt teilweise im angriff. und harte und insane ki´s produzieren einfach zu viele unit´s und das nerft ohne ende das einzige was mich jetzt noch punkttechnisch weiterbingt sind die 1000de von spielen gegen die ki die mann machenkann, was aber auf die dauer echt nurnoch langweilig ist da hätte man sich etwas mehr einfallen lassen können und was mich noch interessieren würde die ganzen Liga erfolge kriegt mand ie nur im laddergame oder auch wenn man vs ki spielt? |
#6
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Die "Wirtschaft" und "Standard-Gefecht" Erfolge kannst du auch in eigenen Spielen gegen Freunde oder die KI holen. Nur die Ranglistenspielerfolge sind so nicht erzielbar. Allerdings kann ich dafür den JGJ Spielmodus empfehlen, da wird man zumeist nicht wirklich früh angegriffen, da kann man dann schonmal gut den einen oder anderen Erfolg in Angriff nehmen.
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#7
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habe jetzt endlich die komplizierteren der achievements gegen KI gemeistert.
habe davon mal 2 Stück hochgeladen:
falls ihr noch Anregungen braucht, auf dem offiziellen Forum findet man hier http://eu.battle.net/sc2/de/forum/to...ommandKey=#123 auch gute Tipps und replays dazu. Geändert von peter8402 (30-10-2010 um 00:54 Uhr). |
#8
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irgendwas scheint gewesen zu sein
das 1vs2 hatte ich ja gestern schon geschafft, nachdem beide nach gut 3 min auf einmal aufgegeben haben heute kam dann noch das 4v4 extreme als Zerg dran und jetzt eben nioch die 1v3 und 4 HArt und alles geklappt gott wer weis wieviele spiele ich da gemacht hab |