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#1
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Bug:
Als ein feindlicher Kirov nach Abschuss in meine Kaserne flog gab es Gamefreeze. |
#2
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Weiß nicht ob das ein Bug ist, aber ich fliege recht oft aus der Beta komplett raus. Vielleicht sind das Asyncs. Weil das tritt oft erst sehr spät im Spiel auf.
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#3
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@ bombspy: naja, die Meldungen da sind immer so wahnsinnig vielsagend. wenn man nicht gerade den Quellcode kennt, kann keiner was damit anfangen. Wann kommt es bei dir zum Game Crash? Willkürlich oder nur, wenn du was bestimmtes machst?
Geht es nur mir so, oder kann man diesen Magnetstrahl der Soviets gar nicht wirklich steuern? So wie ich gehört hab, soll man den wie den Partikelstrahl aus CCG steuern können, bloß irgendwie will das nicht. Ich hab auf das klassischen C&C Maus-Setting umgestellt... und da hatte ich eigentlich erwartet, dass man mit links selektiert und mit rechts etwas wieder abwählt. Letzteres geht aber nicht und das nervt gewaltig! Heißt, wenn ich den Magnetstrahl einsetze, hab ich gleichzeitig immer noch irgendwelche Einheiten oder was ausgewählt, und statt den Strahl zu bewegen, beweg ich dann die Einheiten... noch was, ka, ob Bug oder Feature: wenn man Infanterie (in meinem Fall Natasha) mit dem Cryocopter einfriert, ist sie zwar bewegungsunfähig, aber kann nicht mit einem Schuss zerstört werden. |
#4
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@ Dibelius:
1. Hatte den Crash erst ein mal ansonsten hats immer funktioniert... 2. Das mit dem einfrieren von Infanterie ist mir auch schon aufgefallen. 3. Man kann den Magnetstrahl steuern. Wenn du ihn aktiviert hast ziehst ein Auswahlfeld über möglichst den ganzen Bildschirm und dann doppelklickst du rechts auf den Strahl... man muss allerdings ziemlich gut zielen ^^ |
#5
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omg. man muss also den Strahl vorher auswählen? geht's noch dümmer?
wegen dem game crash nochmal: ich hatte das beim zweiten Verscuh auch. Beim Starten des Spiels kam es jedes Mal zum game crash. Nach Neustart ging es dann wieder. sehr komisch das Ganze |
#6
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Ein Desolator-Airstrik auf dem Wasser verseucht zwar das Gebiet, aber das Gebiet selber ist nicht zu erkennen... Da fehlt ein leuchtendes Grün auf der Wasseroberfläche
Gestern steckte bei dem Versuch einen Delfin mit einer Terrordrohne anzugreifen, die Drohne im Delfin fest. *love is in the air* Toxical Corrosion auf Delfine angewandt ist übertrieben stark... Finde Delfine sollten damit garnicht anvisiert werden. Sind ja nicht wirklich Fahrzeuge. |
#7
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Wenn ich AR3 startet will kommen immer mehrere Fehler bis dieses Fehlergespamme aufhört und sich das Spiel startet und auch noch einwandfrei funktioniert.
@ Dibelius: Ist das bei dir auch so oder etwas anderes? Geändert von Dark Warrior (07-08-2008 um 13:06 Uhr). |
#8
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Ist eigentlich garnicht so kompliziert, Rahmen drum ziehen, dann taucht der in der Einheiten Auswahl auf, doppelklick und fertig. Ein kleiner Punkt am ende des strahl verdeutlich nochmal die Auswahl und gibt seine Position an.
Ich sags nochmal, das ding ist imba. Hat mir grade in dem Spiel Allies VS Sovjets, 4 Aussault Destroyer weg geschlabbert. Dennoch konnte ich durch Glück und den mehrfachen einsatz von EMP raketen sowie Cyrostrahl, die Seeschlacht für mich entscheiden. Ja und mal abgesehen davon das ich durch nen Geld vorteil auch noch ihm an Land zu leibe gerückt bin. @Topic Man kann mit einer Terror Drohne eine andere Terror Drohne angreifen. Sieht lustig aus, hat aber keinen wirkliche Effekt und geht auch nicht immer. Nun mal kein Bug sondern mehr ein Lob, die Spezial Fähigkeit vom Allierten Spion funktioniert ganz ausgezeichnet. *G* Für 1000 Credits dem Gegner 3 V4 und 1 Bullfrog geklaut, nice nice. ^^ |
#9
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Ich hab hier nochn lustigen Bug, keine Ahnung ob den schon wer hatte oder ob ich mir den nur eingeblidet habe, muss ich ma reproduzieren.
Allies vs. Allies: Gegnr feuert mit einer seiner Athena Cannons auf meine und ich schalte flux auf Schutzschild-Modus um. Doch der geht nicht mehr aus, der Strahl ausm All ballert unablässig auf den Generator, das Ding is zwar dann noch bewegbar, aber nimmer zum Angriff verwendbar. Ich vermute, dass der gegnerische Strahl mein eigenes Kraftfeld aufbaut. Irgendwie.
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#10
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Zitat:
Ich hab das ganze mit 40-50 Drohnen ausprobiert, also wenn du einfach den Boden angreifst mit den Terrordrohnen, dann kommt der Glitzer-Effekt wie beim normalen angreifen eines Fahrzeuges und die Drohne verschwinden und irgendwann bleibt keine Drohne mehr da sondern verschwindet einfach... so bis ein riesengroßer Leuchtfunke auf der Karte da ist. Die Drohne die diesen Funken erschafft sieht man nicht wegen einem Grafik-Bug aber sie ist auch nicht mehr anwählbar. Und man kann ca. 4 Drohnen in eine Drohne packen bis sie verschwindet glaube. Also immer schön 1 Drohne pro Bewohner sonst haben wir bald keine mehr ^^. Edit hier ein Foto.:
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Wegen Bauarbeiten geschlossen
Geändert von Ressless (18-08-2008 um 00:24 Uhr). |
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ar3, beta, bugs |
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