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#1
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Ja hm... ist auch nicht so das ware denn 1 zu zerstören ist wieder relativ leicht. Da reicht 1 Infanterie Einheit die zu Anfang sich darum kümmert.
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#2
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Gebäude (zumindest zivil und tech) sind optisch einfach weg wenn man den Eisernen Umhang benutzt solange der Effekt anhält...
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#3
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Ich hab keine Ahnung wo dieser Stingray herkam.. haben die Japsen eine Option feindliche Einheiten 'neutral' zu machen?
Hatte noch meine Farbe - aber einen weissen Rahmen und ich hatte keinerlei Kontrolle mehr darüber:
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Zitat:
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#4
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Die Japasen haben einen Transporter der sich als Feindliches Fahrzeug tarnen kann.
PS: Schön gexe Sven, so muss das aussehen auf der Map, alle 5 Minen bei sich unter kontrolle halten. |
#5
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Mir sind 2 Sachen aufgefallen:
1. Wenn ein gegnerisches Sowjet-MBF ausgeklappt wird, hören alle meine Units auf darauf zu schießen und ist IMO kurz unverwundbar. Damit könnte man, wenn es knapp ist, sich Zeit verschaffen. 2. Ich weiß nicht, ob das irgendeine Fähigkeit ist, aber ich war mit meinen Delfinen beim Gegner und haben mit Assault Destroyern gekämpft, als meine Delfine plötzlich in die Luft schwebten und im Himmel verschwanden. |
#6
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Sollte dein Gegner Sovjet gewesen sein und solltes du da einen gelben Strahl gesehen haben, dann ist das eine Fähigkeit. Anders kann ich es mir nicht erklären.
Dazu mal zwei Beispiel Bilder ran ziehen weg werfen... mit all dem anderen Schrott aussen All Ja, die Sovjets werfen mit Raumstationen und Satelliten nach ihren Feinden. |
#7
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Ne der war Alliierter....
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#8
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Wenn man Einheiten mit diesen Magneten ins All Befördert und dann diese Attacke macht werden alle Einheiten die im Orbit sind auch nach unten befördert, ergo wenn richtig viele Einheiten im Orbit sind kann die Waffe schnell sehr böse werden.
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Stichworte |
ar3, beta, bugs |
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