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  #1  
Alt 18-02-2008, 13:09
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Zitat von PercyKeys Beitrag anzeigen
@ Sven, Spinelli & RedBasti:

Schön, dass ihr alle RA1 außer Acht lasst, denn das hatte ja durchaus keinen Comiclook
- also stimmt die Aussage "RA ist eben das buntere, comichafte Universum" nur halb.
Schonmal überlegt, dass es mit der TD/RA1 Engine noch keine wirkliche Option gab, 8 Pixel hohe Männchen comicartig aussehen zu lassen?

Zitat:
Zitat von JuLz Beitrag anzeigen
RA3 soll mindestens das Niveau von Tiberium Wars erreichen...

Mind.?!?! Wohl eher besser wenn das Spiel knapp 1,5 Jahre Später rauskommt
Schau dich mal in den bisherigen C&C und Dune Titeln um.
Ich hab es an anderer Stelle schonmal geschrieben:
Die Dune Teile (und einmal Generals) waren schon immer Probeläufe für eine neue Engine. Die Tiberiumreihe hat diese Engine dann genutzt währen die Red Alert Serie nur noch zum Ausschlachten der Engine gedacht ist.
Man sollte also von RA3 keine Wunderdinge in Sachen Grafik erwarten, viel wichtiger wäre es imho wenn die Löcher gestopft werden die Sachen wie Maphacks etc erlauben.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #2  
Alt 18-02-2008, 13:16
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Man sollte also von RA3 keine Wunderdinge in Sachen Grafik erwarten, viel wichtiger wäre es imho wenn die Löcher gestopft werden die Sachen wie Maphacks etc erlauben.
Genau Sven. Der Engine wird mit jedes Spiel besser und besser was Grafik (Feuer, Rauch, Wasser) und Performance (Ladezeiten bei TW z.B.), aber ein Quantensprung zu DirectX 10 kann man nicht erwarten. Das großte Manko bleibt die Löcher, Cheaten und Hacks, und genau da wird schon jetzt an TW gebastelt, wir sollen mit 1.10 erhebliche Verbesserungen sehen.
__________________
"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #3  
Alt 18-02-2008, 13:33
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gersultan gersultan ist offline
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gersultan ist ein C...
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ehrlich gesagt: welche Engine nun da werkelt ist mir schlussendlich absolut Latte

Ich zitiere Spin:
Zitat:
Das großte Manko bleibt die Löcher, Cheaten und Hacks
EA-LA kennt die (meisten) Löcher und daher sollten diese nun auch gestopft sein/werden... hoffe ich
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  #4  
Alt 18-02-2008, 13:34
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
EA-LA kennt die (meisten) Löcher und daher sollten diese nun auch gestopft sein/werden... hoffe ich
Und das mit sehr nutzliche Hilfe aus Deutschland... Hallo Aceton
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #5  
Alt 18-02-2008, 13:37
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Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Und das mit sehr nutzliche Hilfe aus Deutschland... Hallo Aceton
ein traum geht in erfüllung wenn die ladder jetzt auch noch so geil wird wie in ra2 mit monatlichen reset... dann scheiß die wand an^^

in TW war das punkte system ja ok.. doch ich fande das dämlich das alle 3 - 4 monate veilleicht mal resetet wurde..
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  #6  
Alt 18-02-2008, 15:26
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat von MafiaTanX Beitrag anzeigen
ein traum geht in erfüllung wenn die ladder jetzt auch noch so geil wird wie in ra2 mit monatlichen reset... dann scheiß die wand an^^

in TW war das punkte system ja ok.. doch ich fande das dämlich das alle 3 - 4 monate veilleicht mal resetet wurde..
Dass es Hilfe gibt bedeutet nicht automatisch dass es auch perfekte Lösungen gibt; es gibt ein Dialog und Bemühungen, aber eine Lösung muss von EA und GameSpy kommen, und die sind dran. Da AR3 auch auf SAGE entwickelt ist, bedeutet dass es wirklich Sinn macht, hier Geld und Zeit zu investieren. Die Problematik ist jedenfalls Apoc, EALA und GameSpy mehr als bekannt, und es wird auf Hochtouren gearbeitet; versprechen kann aber niemand etwas...

Ladders, Clan-Kits und Resets sind dann wiederum ganz andere Themen, wenn auch damit verbunden, aber Hacks sind momentan Prio Eins.
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  #7  
Alt 25-02-2008, 18:41
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MafiaTanX MafiaTanX ist offline
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schade das sich die ladder wahrscheinlich eher an TW orientiert
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