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  #1  
Alt 26-11-2007, 18:21
Benutzerbild von RedBasti
RedBasti RedBasti ist offline
Pyro

 
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Äußert euch mal zu den Karten dieser Woche (Alpine Assault Reloaded und Amazon Rainforest 2047).
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  #2  
Alt 26-11-2007, 20:38
Benutzerbild von witchdingsda
witchdingsda witchdingsda ist offline
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ich bin nicht so der fan von großen karten. aber diese war ganz ok, weil sie recht abwechslungsreich war.

und vor allem finde ich gut, dass das turnier so einen mix erhält. inner ersten woche eher sonne häuserkampf-map, die recht klein war und nun so riesen-landschaftsmap....

find ich gut
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  #3  
Alt 26-11-2007, 23:23
Benutzerbild von Bossi
Bossi Bossi ist offline
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Hio

Alpine Assault, fand ich nicht so ansprechend...auch hier war viel wieder auf das Blaue ausgelegt ...( wie die Woche davor auch ) Im ganze für meinen Geschmack etwas zu klein... naja...und wieder mal zuuuu viele Häuser... ein paar sind ok... Meine Meinung!

Amazon Rainforest 2047 konnte ich unter realen Wettkampfbedingungen leider nicht teste
In den Probe/Test games war sie ganz angenehm zu spielen und recht gut vom ganzen her Balance!


in diesem sinne³:
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Muchas Maracas


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  #4  
Alt 27-11-2007, 17:33
Benutzerbild von gersultan
gersultan gersultan ist offline
Pinguin

 
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OL Nick: gersultan
Alpine Assault finde ich schon recht interessant. Beide Seiten haben die Möglichkeiten am blauem zu sammeln, ebenso dort jeweils eine exe zu errichten. Manchmal kommt es dort zu Kämpfen, manchmal sammeln beide dort nur. Die Häuser sind mehr nur bei Tier1 interessant, spätestens bei Flametroopern oder Grens sind die eher uninteressant. Ich pers. hätte in meiner Base auch lieber etwas mehr Baufläche, aber im Grunde ist die vorhandene ausreichend.

zu Amazon: Eine sehr gute Map, die leicht zu "Bunkereien" neigen kann (im 3vs3). Als Nod hat man durch die wenigen Zugänge kaum Möglichkeiten zum Gegner zu sneaken. Scrin sehe ich hier stark im Vorteil.

Für 2vs2 finde ich sie eher ungeeignet.
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  #5  
Alt 27-11-2007, 18:35
Benutzerbild von freezy
freezy freezy ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Alpine Assault muss auf alle Fälle neu balanct werden, es kann nicht sein, dass der untere Spieler wesentlich leichter ans blaue Tib rankommt. Dazu muss rechts oben die Klippe verkürzt werden und links der Berg weiter nach oben versetzt werden, alternativ kann man den oberen Startpunkt weiter nach links unten verlegen (dann muss die rechte Klippe aber auf alle Fälle am oberen Ende gekürzt werden).

€dit: Auf Tournament Desert ist die Minimap komplett rosa...

Geändert von freezy (28-11-2007 um 01:36 Uhr).
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  #6  
Alt 03-12-2007, 13:28
Benutzerbild von hippiekiller
hippiekiller hippiekiller ist offline
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also ich fand die ägypten map ganz gelungen. es gab viele möglichkeiten im taktischen bereich und man hatte sogut wie alle optionen um zu spieln. die startposis waren sehr ausgeglichen wie ich meine und im großen und ganzen eine gelungene map. einzig was mir aufgefallen ist, war das mir ab und an aus irgendwelchen gründen ständig die sammler stehn geblieben sind. ka warum. musste die jedes mal wieder neu zum tib schicken und kurze zeit später standen sie wieder. war aber nur bei paar games so meistens hat alles glatt funktioniert.

greetz
__________________

ÖsipoweR RulZ
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  #7  
Alt 03-12-2007, 14:53
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Harsefeld
Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
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OL Nick: Matze I
So, Tour of Ägypten^^

Das Tiberiumfeld der Mittleren Spieler sollte nicht versetzt sein, sondern genau hinterzu.

Derjenige, der mit einem Vorposten ans Blaue feld fährt, ist langsamer, als der gegenüberliegende, der mit einem Außenposten an die Klippe fährt und den hochbaut. Es sollte andersrum sein.

Die Tiberiumfelder sind schlecht textiert.
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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