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#1
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Einfach Texturieren
Da ich ja Leuten immer wieder gerne sage sie sollen an den Texturen arbeiten wurde es mal höchste Zeit das ich vielleicht mal ein paar Worte darüber verliere wie man das macht. Wir gehen jetzt mal von einer typischen ebenen Fläche aus. Zunächst gibt es natürlich die Grundtextur, soweit so einfach. Schritt 1 Dann sollte eine zweite, möglichst ähnliche Textur (oftmals findet man die gleiche Textur in einer dunkleren oder helleren Ausführung) eingefügt werden. Dabei solltet ihr die Texturen möglichst ohne festes Muster ineinander "verzahnen". Dabei sollte eine Textur auch ab und zu die andere einschließen. Schritt 2 Jetzt natürlich erstmal hübsch überblenden. Schritt 3 Nun wählt ihr eine Textur die mehr Kontraste zu den zwei bereits vorhanden besitzt und zeichnet damit willkürlich dünne Linien in die Landschaft. Schritt 4 Und wieder überblenden. Schritt 5 Jetzt noch einmal Schritt 4 und 5 wiederholen. Außerdem einige hässliche Kanten die dabei entstehen (wenn die Texturen nicht richtig überblendet werden) beseitigen und schon habt ihr euren Untergrund. Das macht zwar ein wenig mehr Arbeit aber so sieht die Landschaft einfach realistischer aus. Schritt 6 Einfach Klippen verschönern Hier einfach mal ein Video welches ich eher zu Versuchszwecken erstellt habe. http://www.filehosting.at/files/down...f2832a7fb025d5 Die Karte an der ich dort arbeite kommt übrigens auch bald. Jedenfalls seht ihr in dem Video wie man ein Gebirge texturiert und mit Bäumen ausschmückt. Leider hat Fraps die Toolleiste nicht mitgefilmt.
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age Geändert von RedBasti (24-05-2007 um 17:28 Uhr). |
#2
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Ist es möglich Flüsse zu erstellen, die dann auch richtig bergab fliessen oder kann man überhaupt nur Flüsse machen, die geradeaus fliessen?
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#3
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Bei sämtlichen Gewässern handelt es sich um Planen, die auf eine Höhe festgelegt sind. Daher lautet die Antwort leider "nein".
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Oh, isn't there someone else you can annoy? Friends? Family? Poisonous reptiles? - Manfred in Ice Age |
#4
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Kannst man mir mal beschreiben, wie man Tiberiumfelder ordentlich in Blauen Zonen textiert, bei mir sind da nur haufenweise Kreise, und die sehen mistig aus.
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#5
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Sorry aber ich kann jetzt nach nachvollziehen was du genau meinst. Könntest du da noch genauer drauf eingehen, eventuell mit einem Screen?
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#6
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http://www.z-21.de/member/Matze_I/Screen04.jpg
Ich meine Tibeiumfelder in Blauen Zonen. Tiberium auf Graß passt nicht wirklich. Bisher hab ich es immer so wie im cnchqtutoritel beschrieben. Für Gelbe zonen geht das auch, aber bei blauen ist es nicht ausreichend. Demnach habe ich immer wieder nach und nach grünere Texturen genommen und die Ringförmig angeordnet. Wobei mich das Ringförmig stört. Hast du da Vorschläge? Video screens?
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vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21 |
#7
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Ich habe feine Steine als Untergrund genommen und braune Erde, hauptsache es ist weniger lebendig als alles andere um das Feld herum. Außerdem habe ich die Texturen ausgefranzt und nicht nur kreisförmig angeordnet. Habe keine Screens parat aber kannst ja mal einen Blick auf Blue Zone Rampage werfen.
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1118
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