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  #1  
Alt 26-05-2005, 08:36
Benutzerbild von Dark Warrior
Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
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OL Nick: Dark Warrior
ich kann zwar relativ gute maps machen aber leider hab ich dafür nicht so die zeit...

ich hab zwar ne gute map die ich ja gern zum download anbieten würde leider is die hierfuer mit 201kb (als zip) einfach zu groß...
hoffentlich weiß jemand seiten wo ich die anbieten kann

is übrigens dafuer das se ne MPMap is ziemlich gemein wenn man überhaupt kein plan hat von der map (Wüstenalarm)
__________________
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  #2  
Alt 04-06-2005, 23:57
Benutzerbild von MASTERofCNC
MASTERofCNC MASTERofCNC ist offline
Tiberium Forscher

 
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OL Nick: ThiLLguY
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Hi
hab auch eine... is aber och zu gross... wer Interesse hat kann per PM!
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  #3  
Alt 29-10-2005, 13:38
Benutzerbild von T90ZUG
T90ZUG T90ZUG ist offline
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T90ZUG ist...
OL Nick: T90ZUG
Style: Sowjet
Derzeit ist leider die Arbeit an der neuen Map World Page eingestellt.
Von daher kann dieser Thread als "Mapbörse" genutzt werden.
Webspace könnte ich zur Verfügung stellen falls jemand keinen Ort hat an dem er seine Map hochladen kann.
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  #4  
Alt 28-06-2006, 21:08
Benutzerbild von matafix
matafix matafix ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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hab auch ne kleine 4spieler map erstellt. also wer interesse hat per ICQ melden, nummer ---> 190-958-401
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Keep going well, keep going sPeEdGaMe
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  #5  
Alt 18-07-2006, 19:10
Benutzerbild von Finalzero
Finalzero Finalzero ist offline
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Hi Leute,
mir war langweilig und so wollte ich mir mal ne Yuris Rache Map basteln.
Zuerst hatte ich keine Idee, wie sie aussehen soll.

Bis mir Plötzlich etwas eigenfallen ist. In Alarmstufe Rot 1 gab es immer eine sehr Interessante Map, die auch zu meinen Favoriten gehöhrte. Ihr Name: Schatzinsel (oder so).

Deshalb habe ich mir erlaubt eine Umsetzung für Alarstufe Rot 2 zu machen. Sie ist zwar keine 1:1 umsetzung, da ich sie ja auch nicht mehr ganz so im Kopf habe, aber ich hoffe sie gefällt euch.

Wer sie nicht kennt, lasst euch überraschen. Und ich hoffe mal, das ich bis her der erste bin, der diese Map Umgesetzt hat.^^

Und diese Map befindet sich noch in der Beta, was bedeutet, das man sie natürlich noch stark verändern kann, bis sie endlich "vollendet". Leider sind mir die Ideen ausgegangen, es wär also nett, wenn ihr mir vieleicht noch ein paar nennen könntet.

Und jetzt viel spaß beim Testen.^^

Klick
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  #6  
Alt 18-07-2006, 21:00
Benutzerbild von Matze I
Matze I Matze I ist offline
Æinfach da, gelegentlich

 
Registriert seit: Feb 2006
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Beiträge: 5.931
Matze I ist ein...
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OL Nick: Matze I
Zitat:
Zitat von Finalzero
Hi Leute,
mir war langweilig und so wollte ich mir mal ne Yuris Rache Map basteln.
Zuerst hatte ich keine Idee, wie sie aussehen soll.

Bis mir Plötzlich etwas eigenfallen ist. In Alarmstufe Rot 1 gab es immer eine sehr Interessante Map, die auch zu meinen Favoriten gehöhrte. Ihr Name: Schatzinsel (oder so).

Deshalb habe ich mir erlaubt eine Umsetzung für Alarstufe Rot 2 zu machen. Sie ist zwar keine 1:1 umsetzung, da ich sie ja auch nicht mehr ganz so im Kopf habe, aber ich hoffe sie gefällt euch.

Wer sie nicht kennt, lasst euch überraschen. Und ich hoffe mal, das ich bis her der erste bin, der diese Map Umgesetzt hat.^^

Und diese Map befindet sich noch in der Beta, was bedeutet, das man sie natürlich noch stark verändern kann, bis sie endlich "vollendet". Leider sind mir die Ideen ausgegangen, es wär also nett, wenn ihr mir vieleicht noch ein paar nennen könntet.

Und jetzt viel spaß beim Testen.^^

Klick
Die karte sieht nett aus, doch hat sie mängel. In den Klippen, wurde die höhe nicht angegleicht und selbe sind schleicht eingebaut.
Am erz hingegen dürfte es nicht mangeln.
Ansonsten nice map...
__________________

vom 20.3.2006 - 20.3.2011 in der Zivilisation 21
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  #7  
Alt 18-07-2006, 21:44
Benutzerbild von Finalzero
Finalzero Finalzero ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Beiträge: 124
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OL Nick: gut789
Zitat:
Zitat von Matze I
Die karte sieht nett aus, doch hat sie mängel. In den Klippen, wurde die höhe nicht angegleicht und selbe sind schleicht eingebaut.
Am erz hingegen dürfte es nicht mangeln.
Ansonsten nice map...
Danke erstmal ,
das Problem mit der Höhe ist, das immer wenn ich die automatische Höhenausgleichung benutze, weiße Kästchen zu sehen sind, die im Spiel dann schwarz angezeigt werden, das sieht dann wirklich sch**** aus.

Deshalb musste ich es vorsichtig von hand machen, was natürlich nicht sehr überzeugend aussieht, wenn du also vieleicht ein paar Tipps oder so hättest, wie ich die weiße Kästchen wegbekomme, wäre ich dir sehr dankbar.

MFG Jens
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