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könnte vielleicht nochmal jemand nen link setzen???den oberen kann ich mir nicht reinziehn....und ich will ma was sehn da ihr mich aufn geschmack gebracht habt!
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#2
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wenn du zurückblätterst gibtz genügend links
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#3
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juchuuuuuuuuuuu, RELEASEFAKTEN!!!!
"Die Zeitschrift PCGames Hardware konnte nun John Carmack in einem Interview einige interessante Antworten entlocken. Zum einen wird darüber geredet, dass eine Grafikkarte mit mindestens 128MB von Nöten ist, um Schatten in DooM 3 richtig darstellen zu können. Da die Physikengine nicht nur auf den Polygon exakt die Treffererkennung ausrechnet, sondern eben auch den Sound polygongenau errechnet, ist eine CPU mit 2.5 Ghz ein unumgängliches Muss! Aus dem Interview geht auch heraus, dass der Realeasetermin von DooM 3 nicht, wie auf vielen Seiten berichtet, April-Mai sein wird, sondern viel eher Mitte bis Ende des Jahres." ....keiner hat gesagt das die release fakten positiv sind ![]() ich werde mich mal persönlich bei id die als kostenloser beta tester vorstellen - mal schaun vieleicht brauchen sie verstärkung ![]() |
#4
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hi,
hab hab gerade gelesen das Doom 3 nicht auf 98Se, Me laufen wird man muss also wenn man "nur" 98 hat, erstmal aufrüsten, klasse idee, hat Id software vertrag mit M$ ??? |
#5
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9x?? wer das heutzuage noch benutzt ist selbst schuld. ich bin jedenfalls nciht unbedingt überrascht das die progger heute keine rücksicht mehr nehmen auf 9x.
bez. multiplaya: wer id kennt, der weiß das id software sicherlich keinen schlechte netcode implementiert oder irgendwann mal implementiert hat! das nur so wenig player im multi zocken können, liegt wohl hächstwahrscheinlich an der performance die man benötogt um mehrere gegner darstellen zu können. wer ein gutes system besitzt, der wird sicher anhand von mods einige bahnbrechende multiplayerdreingaben erhalten. es sind ja schon etliche mods in der mache. ...unter anderem soll ein coop-modus-mod rauskommen, da ja der coop modus offiziell nur für die x-box rauskommt, bzw. im spiel integriert sein wird. kaufen oder nciht kaufen?? doom is einfach kult. ich persönlich wurde von id noch ncie enttäuscht und muss echt sagen, dass das einer der spielehersteller ist, der die 50€ für sein game verdient hat. ich zahle für sowas die 50€ gerne. |
#6
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Hatte gestern auf der Arbeit mir von der PCA den Doom 3 Text durchgelesen, und je mehr ich ihn lass desto mehr lust hab ich auf das Spiel bekommen
![]() Wenn du wirklich noch Win98 hast. Dann wird es aber zeit das du ein anderes Betriebssystem draufpackst. |
#7
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dann würd ich eher mal in XP anstatt in doom investieren
![]() ...ich kanns auch kaum mehr abwarten ![]() |
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ΑΓΕΩΜΕΤΡΗΤΟΣ ΜΗΔΕΙΣ ΕΙΟΙΤΩ. BERGE BRAUCHEN KEINE MENSCHEN!
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#9
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Zitat:
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#10
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ich find Doom 3 sieht echt genial aus, nur wird mein Pc das nie im Leben schaffen... moment... ich hab bevor es kommt ja noch geburtstag ![]() |
#11
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UT und gammelstar ist der gleiche witz...
Ich habe mir die PCG gekauft und da stand alles drin und noch mehr.... @Creepy: Wieviel spieler im multi sind weis ich nicht da da nur ein Deatmatch und ein editor bei ist aber die gegner die auf dein bildschirm ist also nix mehr da geht ne tür auf und erstmal ne BFG rein damit da 10k gegner weniger sind ![]() Mal sehen wo ich geld fürn neuen proze auftreiben kann ![]() |
#12
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schau am besten noch das du noch geld für 3 monitore zusammen bekommst und kauf dir im august ne neue matrox karte. die unterstützt 3 Schrim BEtrieb auch in Spielen
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#13
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Neue Infos
Neue Infos zu Doom3:
Brutale Doom 3-Infos! Schluss mit den Gerüchten! Seit der Ankündigung von "Doom 3 wartet die Welt auf harte Fakten zu "ids" kommendem Mega-Spiel. Wird es anders als die Vorgänger oder spielt es sich genauso? Was ist mit der Story? Das Warten auf Infos hat Dank einer umfangreichen Cover-Story des PC Gamer-Magazins jetzt ein Ende! Schon mit dem Titelbild löste der amerikanische "PC Gamer" eine heftige Kontroverse aus: Ist das gezeigte Bild aus "Doom 3" wirklich Spielgrafik oder nur ein nachgerendertes, am besten noch ein nachbearbeitetes Bild aus einer Cutscene? Neben den spektakulären Bildern liefert das Preview aber auch jede Menge neuer Infos zum Spiel selbst. Story "id Software" sagen selbst, dass "Doom 3" nur eine Nacherzählung der Geschichte des ersten "Doom" wird. Wer sich jetzt fragt: Was soll man da bitte nacherzählen? Monster kommen und werden von einem Einzelgänger niedergemäht??? So in etwa... Im Jahre 2145 unterhält die Union Aerospace Corporation eine Forschungsstation auf dem Marsmond Phobos. Ihr spielt einen neu eingetroffenen Marine, der die Wachmannschaft der Station verstärken soll. Das Spiel wird normal beginnen: Ihr lauft zur Rezeption, holt Euch einen PDA, redet mit der Empfangsdame usw... Kurz darauf befehligt Euch der "Sarge" zu Eurem ersten Routineauftrag - und als Ihr zurückkehrt, seht Ihr die Hölle auf Erden... äh auf Phobos. Wie konnte das passieren? Anscheinend haben die Wissenschaftler (unbeabsichtigt?) ein Dimensionstor zur Hölle geöffnet und die ist über die zugige Frischluft gar nicht erfreut. Außerdem gibt's da auch noch einen mysteriösen Wissenschaftler Namens Malcolm Betruger. Der ist (mal wieder) deutschstämmig und benimmt sich in letzter Zeit so merkwürdig betrügerisch... Das Spiel selbst ist dann wieder "Old-School-Doom": Nur Ihr (und Euer Missionsoffizier Sarge) steht zwischen der Höllenmeute und der Marskolonie - und was ist eigentlich mit der Erde? Wie die Story in weiteren "Doom"-Spielen fortgesetzt werden könnte, sollte "Doom"-Fans klar sein: "Doom 2" hieß nicht umsonst "Hell on Earth"... Gameplay Nicht nur die Geschichte wird in "Doom 3" mehr oder weniger altbekannt sein. Die Jungs von "id" wollen trotz anderslautender Gerüchte auch am Gameplay nichts revolutionäres ändern. Tim Willitis von "id" drückt es so aus: "I know id games are not that complicated, but a lot of people bought and played them because they were simple" Es wird zum Beispiel keinerlei sekundäre Feuermodi für die Wummen geben. "Quaker" werden sich darüber aufregen, dass das Strafejumping ebenfalls herausgenommen wurde. Aber wie sieht es mit der Interaktivität der Umgebung aus? Jeder moderne Shooter verfügt standardmäßig über eine "Benutzen"-Taste - nicht so "Doom 3": Es gab deswegen sogar eine heftigere Auseinandersetzung zwischen den Designern. Am Ende siegte jedoch John Carmacks Philosophie, der zu dem Thema folgendes sagt: "It's really just a gimmick, and doesn't add to the game in any way, so why do we need it?" Also keine "Use"-Taste für "Doom 3". Trotzdem wird es möglich sein, Türen über Kontrollschalttafeln zu öffnen. Bewegt Ihr Euch in die Nähe eines Computers wird die Waffe automatisch weggesteckt und Ihr könnt wie auf einer schicken Flash-Website mit einem Cursor navigieren um an Karten, Infos oder andere Daten zu kommen. Dabei wird das Spiel freundlicherweise nicht angehalten und die Zombies freuen sich begeistert über jeden, der schutzlos in irgendwelchen Datenbanken schmökert. Neben den fest installierten Konsolen könnt Ihr auch auf Euren PDA zugreifen. Der beinhaltet eine Auto-Map, ein Missionsbriefing und detaillierte Infos zu den Waffen. Und siehe da, es gibt sie doch, die großen Änderungen am Ur-Spielprinzip: Euer Charakter wird über Stamina verfügen. Anhaltendes Dauergerenne in den Gängen der Mars-Station wird nicht möglich sein. Immerhin darf in Verschnaufpausen die grandiose Grafik bestaunt werden... Ein weiteres neues Feature ist die Möglichkeit, sich tatsächlich auf liegende Zombies oder Monster zu stellen: Die können dadurch nicht mehr aufstehen und warten liegend auf den Gnadenschuss. Leveltechnisch wird es hauptsächlich in düsteren Korridoren zur Sache gehen; die neuartigen super-realistischen Licht- und Schattenspiele wollen ja auch eingesetzt werden. Es soll auch Ausflüge auf die Marsoberfläche geben. Die sind allerdings kurz - sonst bleibt Euch die Luft weg. Und was ist eigentlich mit der Hölle? "Id Software" wollen dem Doom-Marine in der Tat einen Kurzurlaub in der Hölle ermöglichen. Wie die aussieht ist noch top secret - die Wandtapeten werden aber wohl wieder mit diversen Pentagrammen und Totenköpfen geziert sein - das Übliche... Pistole, Shotgun, Raketenwerfer, BFG9000 Das Waffenarsenal wird im großen und ganzen dasselbe wie im allerersten "Doom" sein. Es gibt die Standardpistole, die Shotgun, eine Chaingun und einen Raketenwerfer. Eine Railgun wird es zum Bedauern der "Quake"-Fans nicht geben; die wäre bei den begrenzten Räumlichkeiten aber auch ziemlich überflüssig. Eine Kettensäge wird gerade in's Spiel eingefügt und die BFG9000 ist ebenfalls wieder mit von der Partie. Einziger Unterschied zum Ur-"Doom": Es darf auch mit Granaten geworfen werden. Multi-Doom Der Schwerpunkt von "Doom 3" liegt klar beim Einzelspieler-Part. Es soll aber auch rudimentäres Multiplay möglich sein. Leider wird es keinen Coop-Modus geben, den das Original so gelungen beinhaltete. Da die Netzwerktechnik in "Doom 3" Gerüchten zufolge wieder weg vom "Server-Client"-Prinzip hin zu "peer-to-peer" geht, werden Duellanten wohl nur 1on1 oder 2on2 spielen können - größere Spielerzahlen sind erst mal nicht drin. Die Doom 3 Technik Auf diesem Gebiet vollzog sich eine wahre Revolution - selbst Spiele wie "UT2003" kommen da nicht mit. Die Grafik sieht Dank fünffachem Texturenüberzug, extremem Bumpmapping sowie realistischen Licht- und Schatteneffekten einfach grandios aus. Dabei soll die neue Engine wieder das typische "Schwere"-Gefühl der alten Spiele haben. Ebenfalls absolut Next-Generation sind die Sounds des Spiels: Während heutige Spiele durchschnittlich 20 Soundkanäle gleichzeitig benutzen, wird "Doom 3" an die 80 zum schreien bringen. Ein Schuss aus einer Shotgun wird extrem realistisch klingen: Sämtliche Auf- und Abpraller auf Metall, Fleisch und sonstigen Materialien in der Umgebung werden auf's Realistischste zu hören sein. Insgesamt wird es ca. 14.000 Wav-Dateien in Doom 3 geben, selbst simple Schrittgeräusche wird es dutzendfach geben. Klar das da eine 5.1-Lautsprecher Unterstützung Standard ist. Für die Monster- und Charakter-Animationen holten sich die "id"-Jungs übrigens einen Mann aus Hollywood: Fred Nilsson arbeitete vorher als Animator an "Shrek" und stopft so viele "Bones" in die Charaktere wie nie zuvor. Spiele wie Hitman 2 und UT2003 haben es vorgemacht, Doom 3 macht's nach: Trotz anfänglicher Einwände von Carmack wird es die beliebte "Rag-Doll"-Physik für Körper geben. Ein Zombie rutscht also auch mal eine Treppe hinunter oder darf über eine Klippe geschubst werden. Apropos Zombies: Leider, leider wird die KI in "Doom 3" nur Standard sein. Szenen bei denen Euch ein Monster wirklich intelligent jagt werden vermutlich nicht passieren. Carmack meint zum Thema KI "(..)monsters don't need it". Hoffen wir mal, dass die KI der Gegner zumindest nicht so dumm ist, dass der Schrecken des Spiels nach ein paar Spielstunden absolut vorhersagbar wird - nach dem Motto: "Och schon wieder einer von den dummen Zombies, einfach hier stehen bleiben und mir passiert nix". Die Gerüchte das "Doom 3" auch noch über zerstörbare Architektur a la "Red Faction" verfügen würde, haben sich nicht bewahrheitet. Carmack selbst meint dazu, dass man sich einfach entscheiden müsse: Entweder macn macht ein cooles und gut aussehendes Spiel oder ein Physikspielzeug - beides in einem geht einfach nicht. Hmm...Ob Warren Spector und das "Deus Ex 2"-Team auch so denken? Was braucht man für Doom 3 und wann kommt's? Zuerst eine Warnung: Hinsetzen und festhalten: Doom 3 läuft laut PC Gamer selbst im Hause "id" zur Zeit nur auf 800x600 und das auf einer Ati Radeon 9700 Pro. Ohne besagte Karte oder eine fette "GeForce 4 Ti" (oder die kommende "GeForce 5") und satten 512MB RAM wird's wohl definitiv nix mit flüssigem Spielen, auch bei niedrigen Auflösungen. Aua! Aber das war bei einem technologischen Meilenstein auch nicht anders zu erwarten oder? Angeblich wollen "id Software" "Doom 3" auf der nächsten E3 nicht noch mal previewen. Es könnte also noch vor dem Sommer 2003 soweit sein. Das sind aber wirklich nur Gerüchte... |
#14
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Naja das wird bei diesen Hardware anforderungen aber ein zimlicher schuss in ofen ich denke das id da noch was macht.... sind ja nicht ganz verblödet und gehen an ein zwar genialen spiel kaputt was auf keiner kiste läuft...... vor allem weil das game auch auf der XBox raus kommen soll.
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#15
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so lange es "AUCH" auf der X-BOX rauskommt und nciht "NUR", bin ich noch beruhigt.
Das mit dem Hardwarehunger turnt mich garnicht so ab. Endlich mal ein Game, was uns zeigt, was unsere Kisten heut zu tage können. Ich bin gespannt.... |
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![]() Neue Szenen aus dem Spiel (keine Zwischensequenzen):
http://www.cnchq.de/temp/1.jpg http://www.cnchq.de/temp/2.jpg Geil, oder? |
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yup, sehr geil. bloß gibtz so nen thread schon
![]() deshalbb zum 2. mal heute eine zusammenführung. |
#18
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*sabber**lechz* Ich kanns nimmer abwarten
![]() Ich hab hier auch mal noch ein paar "nette" ScreenShots zu Doom3 gefunden, sollen angeblich alles Ingame-Screenies sein und aus der Alpha-Version stammen ![]() Hier der Link, viel Spass damit ![]()
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![]() In eternal memory of @DPS@ ; Rest in Peace.
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da das sind in game screens. sieht man ja an dem sucher und den 3 FPS!!! lol, 3 frames - bei der grafik wohl auch kein wunder.
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Ich glaube nicht, dass man Doom3 noch als Spiel bezeichnen kan...viel mehr Holodeck! So etwas gab es noch nicht! UT2003 wirkt im Vergleich zu Doom3 wie Super Mario.
Besonders gut an Doom3: Werdet ihr von einem Gegner getroffen, verzeiht sich das Blickfeld und man sieht für kurze Zeit unscharf! Beängstigend ist: Auf einem P4 2000+ /512MB Ram /G-Force 4 Ti4400, läuft das Spiel im Schnitt mit 15(!!!!!) Frames! Kein Witz! |
#21
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Und was soll den biteschön an Doom so toll sein
![]() Ohne diese Grafik würde kein Mensch von dem Game sprechen. |
#22
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Also Story hat das Spiel mehr als jeder andere 3D-Shooter!
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#23
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Yap...da hast du vollkommen Recht. Doom ist einfach Kult und es gab noch nie soetwas wie eine richtige Storyline oder Rätsel bei dem Game.
Gerade Doom3 zeichnet sich halt durch die bombastische Grafik und die beklemmende Atmosphäre aus. Ich habe mich mit jemandem unterhalten, der Doom3 schon gespielt hat- er meinte die Atmosphäre sei wirklich beklemmend und er sei beim ersten Zombie fast vom Stuhl gefallen vor Schreck. Gerade in Sachen Atmosphäre wird dieses Spiel Masstäbe setzen und sogar an ResidentEvil rankommen- zumindest nach dem, was ich bisher gehört habe. Übrigends: Selbst bei den Entwicklern läuft die Alpha auf deren Powerrechnern(mit Radeon9700er, worauf die Alpha optimiert ist) nicht einmal auf 800er-Auflösung flüssig- zumindest nicht, sobald mehr als ein Gegner auf dem Bildschirm auftauchen.Aber es ist eben noch eine Alpha.Und wenn das Game endlich erscheint, werden GF5 und 3,0 Ghz Rechner eh Standard sein ![]()
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![]() In eternal memory of @DPS@ ; Rest in Peace.
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#24
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ich kann mich 8 eigentlich auch nur anschließen, abgesehen von der Grafik und vieleicht der Atmosphäre ist da doch nix dran...
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Seit gestern abend geistert die 3 level demo die auf der e3 gezeigt wurde illegal im netz.
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Jo hab ich schon gesehn !
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#27
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sorry hitman und lucky, aber da habt ihr wohl was in der gameszene verpasst. doom3 ist einfach kult und die story ist auch fett. wenn ihr das alte doom schon gezoggt habt, dann würdet ihr es auch zu schätzen wissen was soom zu bieten hat. ich bin mir sicher es wird ein absoluter schocker!
@hardware: ich denke die engine wird bis zum release noch optimiert so daß es auch auf humanen pc´s laufen wird (wobei unter 1800MHZ und G4 wohl nichts gehen wird, aber das ist ja human). |
#28
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Zitat:
![]() Was ich von Doom 3 gesehen habe bis jetzt isch schon großartig aber bedenkt man dass man komplett neue Rechner braucht( meine GF 3 Ti 200 gehört auch shcon wieder zum alten Eisen ) ist es sehr wahrscheinlich dass ich das Game erst in 2 Jahren hab. Bis da wird dann aber sicher wieder etwas neues revolutionäres draußen sein.
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"Wer die Menschen ruinieren will, braucht ihnen nur alles zu erlauben." Napoleon I. Bonaparte französischer Kaiser, 1769-1821 |
#29
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hi hat noch niemand den film über doom 3 gsehen? dort sieht man mal wie gut die grafik ist. einzige problem des filmes er ist ein bisschen dunkel.(meine version)
mc samurai
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![]() ![]() ________ ![]() wer kämpft kann verlieren doch wer nicht kämpft hat bereits verloren! |
#30
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lol den Film hab ich mir 100mal reingezogen und Live in action hab ichs auch schon gesehen( natürlich beim Kumpel
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