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#1
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Also nim mal den XCC Mixer und öffne ra2.mix in dem RA2 Verzeichnis, als nächstes öffnest du die local.mix
Die Grafik gibts gleich in 2 verschiedenen größen: glsl.shp und glss.shp Ich hoffe ich konnte dir helfen ![]() |
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#2
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Allerdings, da ist sie
![]() Ich glaub ich hab ne Schraube locker! ![]() Genau da hab ich doch zu erst gesucht, alles hübsch mit der "Pfeil-nach-Unten"-Taste durchsucht, und sie nicht gefunden.... Ich glaub mich beißt ein Bär! ![]() |
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#3
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Ist normal
![]() Wenn man was dringend sucht, übersieht man sowas halt mal xD Dann hat sich das ja erledigt ![]() PS: was macht eigentlich dein Tunnel Problem? |
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#4
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Das is immer noch da.
Bezüglich der Grafik: Wenn ich da eine andere reinmache, die ich aus einem 256 farben PCX konvertiere, macht er alles schwarz-weiß, nichtmal graustufen, nur schwarz+weiß, obwohl ich auch die Pallette richtig ausgetauscht habe. |
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#5
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Wenn du dein Ladebild fertig hast, klick' im XCC Mixer auf "Copy as PAL", dann haste die richtige Palette für dein Bild
Musst nur noch umbenennen. |
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#6
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Zitat:
![]() Ich hab doch gesagt, ich habe die Palette RICHTIG ausgetauscht, aber es ist trotzdem schwarzweiß! |
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#7
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Ich kann durchaus lesen, aber....wenn es nicht geht, MUSS es eigentlich an der Palette liegen...woran sonst?!
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#8
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Zitat:
![]() Das Schwarz-Weiss-Problem hatte ich auch zuerst. Sicher, dass dein Bild hundertprozentig die gleiche Abmessung und die gleiche Palette benutzt? Überprüf das doch noch mal.
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#9
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Woran entscheide ich bei der Umwandlung von PCX zu PAL eigentlich was Transparent wird?
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#10
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![]() Du meinst wohl, PCX zu SHP !?
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ESL-Playersheet
// ESL Admin Team |
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#11
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Ja nee, die erste farbe in der Pallete wird beim SHP transparent, und deswegen: Womit entscheide ich bei der umwandlung von PCX zu PAL welche Farbe farbe 1 wird?
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#12
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Nimms nicht als endgültige Tatsache an, aber ich meine mich zu erinnern, dass der Pixel in der oberen linken Ecke genommen wird. Allerdings bin ich mir zudem recht sicher, dass das Startbild keine Transparenz annimmt.
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