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#1
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dann erklärt sich selecta's problem also mit einem zu schwachen pc?
na, wieso gibt es dann moden, bzw. anschlüssen die mit 512kb/s oder höher laufen, aber es ja mit einem 56kmoden schon flüssig läuft? liegt das nur am downloaden? zimlich komische sache Oo |
#2
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Das hat verschiedene Faktoren zum Grund.
Wichtigster ist ein optimierter Quellcode der Multiplayerengine des Spiels. Je besser dieser programmiert ist, desto schneller läuft das Spiel. Zum anderen liegt es daran, welche Daten übertragen werden müssen. Im Grunde reichen für ein Strategiespiel die x,y und z Koordinaten und ein Parameter, der angibt, um welche Einheit/Gebäude es sich handelt. Dazu kommen noch Schadensberechnungen. Das alles muss zwischen den beteiligten Rechnern ausgetauscht werden, damit ein Echtzeitspiel möglich ist. Dafür ist die Verbindung zuständig. Der Rechner wiederum, muss mittels der Spielengine nun diese Daten übersetzen und die Einheiten/Gebäude auf den Monitor zaubern. Ist er dafür zu langsam stockt der Datenfluss. Die übrigen Rechner im Netzwerk bekommen einen Wartebefehl, was wiederum das Ruckeln verursacht. Daher kann man sagen, dass beide Grundlagen wichtig sind. Welche aber von besonderem Interesse ist, liegt schließlich an der Engine. Geändert von -admi- (04-04-2004 um 14:40 Uhr). |
#3
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also an meiner hardware liegts ganz bestimmt net.hab immer ungefähr so n ping von 250.kann ma des aber net vorstellen das ma mit 56k 2v2 geschweige denn 3v3 oder 4v4 spielen kann.aslo der speed vom game is immer sauschnell nur die scheiß verbindungsabbrüche...
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#4
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In den Fall machst du irgendetwas mehr als falsch.
Entweder ist deine Hardware total vermurkst eingestellt oder du hast noch ein 28.8 KB Modem ![]() Normalhin solltest du keine Probleme haben. und 250 ist schon mehr als schlecht. Da hab ich ja weit mehr als 100 weniger. Vielleicht gehst du auch mit dem falschen (lahmen) Provider ins Internet oder du lädst nebenbei gern was runter oder lässt ICQ offen oder nutzt nebenbei noch Teamspeak. Normal ist das jedenfalls nicht. Mein System P4 2,66 Ghz, 1 GB RAM, G4 4600 Ti 128Mb, WIN XP Pro, atm. ISDN, früher Modem |
#5
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Wer mir erzählt das ein 3v3 bzw. 4v4 mit nem 56k modem lagfrei bzw. flüssig und schnell läuft, der hat noch kein schön schnelles Spiel gespielt. Das war ja schon bei AR2/YR so.
![]() Man sollte allerdings einem schnelleren Rechner mehr Wert schenken, da es meist an einer schwachen Grafikkarte liegt, das die Spiele laggen. Der Verbindungsfehler kommt allerdings wahrscheinlich wirklich nicht durch das Modem. Gibts die 30 Sek. "Autosprengung ^^" noch im GEN/ZH?!? |