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#1
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Lösung des Problems
Erstens ist LegalTarget=no, und dann wird radarinvisible=yes, desweiteren gibt es da einen Code, der verhindern kann, dass der Feind es überhaupt als feindlich erkennt. Weiß jetzt nicht wie der heißt, kein bock nachzuschauen. Noch dazu:
Wenn du die MovementZone auf "None" setzt, und keinen Locotor angibst, bewegt sich das ding nicht mehr vom Fleck, nie wieder. |