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#1
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ich sagte doch sie sind alle in einer file
![]() mache einfach ne neue *.tga file und nenne sie Cameo1.tga, die grösse muss 62x50 pixel sein. Code:
MappedImage NEUES_CAMEO ; <- Name der in der FactionUnit.ini und CommandButton.ini bei 'ButtonImage' steht Texture = Cameo1.tga TextureWidth = 62 TextureHeight = 50 Coords = Left:1 Top:1 Right:62 Bottom:50 Status = NONE End
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Talk to the hand! ![]() Geändert von Marodeur (03-03-2003 um 19:10 Uhr). |