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#4
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Dazu gibts mehrere möglichkeiten. Entweder Formt man es aus einer Plane oder einer Box, du benutzt die Displace funktion (hier ist das Tutourial dazu) oder machst sie mit dem Heightfield Editor von LevelEdit ( hier)
Wenn du noch Tunnels drin haben willst, sind die ersten 2 Methoden empfehlenswerter, da du dann mit den Boolschen Operatoren (hier) den Tunnel "rausnehmen" kannst. |