#6
|
|||
|
|||
Also hast du bei Inner Radius 10 und bei Outer Radius 20?
Das bedeutet dann das von 0 bis 10 Meter um die Lichtquelle kein Licht ist (Vermutung!!). Andernfalls könntest du die Textur unterhalb der Lampe bearbeiten (damit es wie ein Lichtkegel aussieht) und in gmax die alte durch die bearbeitete Textur ersetzen, und die Lichtquellen nur benutzen um vorbeikommende Einheiten zu bestrahlen. |