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#1
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ich habe beide,aber ich sag halt Ar2 weil mir das Spiel mehr gefällt und mir YR irgendwie zu umständlich ist^^
Wann testen wir denn?
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
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#2
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DAS ist die einzige Frage. Ich warte noch auf eine Antwort von Swizzy. Vielleicht sollte ich ihn mal per PN anschreiben...
Ich glaub ich weiß, was du meinst: Die Yuris sind zu stark. Besonders nerven deren Sammler -.- Aber dafür haben vor allem Allys und Sows in meinen Mod mehr Einheiten gekriegt. Klar kann Yuri jetzt mit 3 nervigen Disks aufwarten, doch hat er weder Standardcyborgs, noch Super-Panzer... Und durch die vielen Roboteinheiten, sind die Psychotürme auch nicht mehr sooo schlimm... |
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#3
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Von mir aus könnte es sofort losgehen,später kann ich nämlich nichtmehr.
Ps:Mich würde es mal interressieren wie alt dein kleiner Bruder ist.xD
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
Geändert von mcairorce (23-05-2008 um 19:55 Uhr). |
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#4
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14... wieso?
Ich schreib Swizzy mal an. Und übrigens hast mein Bruder nachher vmtl auch keine Lust mehr ![]() |
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#5
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14 also.
![]() Um Lust geht es nicht,ich hätte jetzt normalerweise Clanabend,wenn wir jetzt(oder sehr bald)nicht Spielen geh ich hin,wenn wir jetzt spielen,dann spielen wir halt jetzt^^
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Die Ungläubigen werden brennen Nod´s Flammenpanzer werden das verdorbene Lande vernichten und Kane wird zurückkehren,niemand wird Nod im Weg stehen ein neues Zeitalter zu beginnen,das Tiberium Zeitalter wird die Welt verbessern. !Lang lebe Nod nieder mit der GDI!
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#6
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Hmmm...
Dann lass uns mal jetzt anfangen. Ich werd dann zwischendurch mal hier reinschauen, ob Swizzy da ist. Momentan ist er ja ganz off. Ist dein Nick online derselbe wie im Forum? Meiner isses... |
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#7
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Zitat:
![]() |
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#8
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Natürlich, immerhin könnte das hier ein Mod werden, der später DAS meistgespielte Spiel überhaupt wird :P
Willst du auch mitmachen? *grins* |
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#9
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@mcairorce: Bin sogar ein bisschen früher on, als erwartet.
Aktuelleste Versio ist im Anhang. Vllt macht auch marcel mit ![]()
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Ex-Nachwuchs-Amateur-Modder vom Dienst ![]() Spezialität: C&C AR 2: YR Testet mal meine Mods "Tek Revolution", "Vortex Rising" (<-- 2 Downloads) und der nicht-fertige "Long War" (<-- Link) ![]() Greetz, Arihpas (a.k.a. Alblaka) |
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#10
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Da ich keine Ahnung hab, wo ein geburstags-Forum ist:
Happy Brirhday to youuuuuu, Happy Birthday to youuuuuu, Happy Birthday, dear mcairorce, Happy Birthday too youuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu... *sehr schief sing* Wieso ich mich so freue? Er ist älter geworden, ich nicht :P
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#11
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Das hättest du mir auch über ICQ sagen können.xD
Wir müssen mal wieder zusammen spielen,beim letzten mal konnte ich wegen sehr Privaten Sachen leider nicht.^^
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#12
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Und heute kannste, obwohl du Geburtstag hast? ^^
Ich bin momentan da... PS: Hab an den Missionen gebastzelt, daher gibts neue (nicht im MP baubare) GEbäude = neue Datei...
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#13
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![]() Habe vorhin neue Einheiten eingebaut: Jede Partei erhält 3 neue Einheiten/Gebäude, sobald ein Secret Lab eingenommen wurde (Prequesite + CASLAB, dafür nirgends mehr "SecretLab=yes"). Dabei ist mir dann wieder die AI in die Quere gekommen: "Oh, tolle neue Einheit! 15.000 mal bauen, ohne sie zu benutzen und das noch, obwohl ich nicht mal ein Geheimlabor eingenommen hab!" ![]() Nach erster Verzweiflung (Die Gegner bauen sich fast nicht auf, weil sie das Geld in die teueren Einheiten stecken, die aber neben dem Bauhof stehen lassen) hab ich dann diesen Tread durchblättert und bin auf die Adresse von ModEnc gestoßen .Ich habe nun die aimd.ini verändert, mal schauen obs was gebracht hat... Zwar werden die AIs immer noch die Spezialeinheiten ohne ein eigentlich nötiges Secret Lab bauen, aber wenigstens mit anderen Truppen kombinieren... hoffentlich... Leider fängt gleich StarGate an, die Testreihe muss bis morgen warten .Ich teile euch (ließt das hier jemand?) dann mit, obs geklappt hat...
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#14
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Hoffen wir das es klappt(ich der Thread ist der erste den ich mir an jedem Tag anschaue),wäre wirklich schade wenn es nicht gehen würde.
Ps:Scheiße,du guckst auch Stargate.O.o
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#15
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Natürlich!
O'Neil 4 ever... Da kann auch Mitchell nicht mithalten, Shepppard auch nich... Kommt eigentlich nach dieser Staffel direkt die neue? Oder wieder erst Richtung Herbst? BTT (Back to Topic): Erste Testergebnisse Die KI baut die Einheiten (wie geplant) ohne Secret Lab, jedoch nicht mehr in so krasser Überzahl. UND sie setzt die entsprechend ein. Also ein Erfolg wie das Deutschlandspiel: Geschafft, aber trotzdem nicht so ganz zufrieden ^^
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#16
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So, hier die neue Version.
5 der 10 Parteien (obwohl... die Mutanten kriegen ja nichst, also 5 von 9) haben nun jeweils 3 neue Einheiten, die durch die Einnahme eines Secret Labs freigeschaltet werden. Zudem habe ich auf den Wunsch eines Betatesters (^^) die Nuklearraketenanimation der Alliierten und Sowjets geändert. Und vor allem die Bauzeit neu berechnet, die war 5mal zu lang... und ich hab ne 1 in Mathe -.- In der Zip ist nun auch die aimd.ini. Die wird für die erneuerten Skripte & co benötigt. Also beim entfernen des Mods an die Darei denken, sonst kriegt die KI Kopfschmerzen ^^
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