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  #1  
Alt 14-11-2007, 19:54
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Wieder Release verschoben, 30.11.07
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Der C&C Killer : SunAge neues Echtzeit-Strategiespiel

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  #2  
Alt 14-11-2007, 19:57
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Langsam fällt mir dazu nur... ein...
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  #3  
Alt 14-11-2007, 20:00
Benutzerbild von Sven
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Tja, das passiert wenn dem C&C-Killer-Strategie-Kracher die Lunte ausgeht

Mal bildlich gesprochen
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #4  
Alt 14-11-2007, 21:42
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Tja, das passiert wenn dem C&C-Killer-Strategie-Kracher die Lunte ausgeht
irgendwie muss sunage doch TW killn oder?
und die amchen d as halt mit dem release!
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  #5  
Alt 14-11-2007, 23:07
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Ich glaub SUNAGE ist das Duke Nukem Forever der Strategiespiele^^
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  #6  
Alt 14-11-2007, 23:38
Benutzerbild von Alexander
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So, ich kenn jetzt Seite 1 und 6 von dem Thread und ich glaube nicht, dass es sich lohnt, über Sunage weiter zu diskutieren, bevor da nicht endlich mal was handfestes kommt
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  #7  
Alt 14-11-2007, 23:42
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Ok ich müsste also meine Sig umändern in KW-Killer, vielleicht hauts rein

Wann kommen denn die 3 Titel raus, SupCom2+KW+SC2 ??

Zitat:
Zitat von VB82 Beitrag anzeigen
wird Sunage in Bielefeld produziert?

würd einiges erklären

vb
Bielefeld existiert doch garnicht
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  #8  
Alt 14-11-2007, 20:01
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Ich krieg langsam Kopfschmerzen davon

Ehrlich gesagt wenn ich Publisher wäre, würde ich das Spiel nächstes Jahr rausbringen, die ganzen Kracher Spiele die kommen bzw gekommen sind, werden glaub ich den Verkauf blockieren.
Sollen die einfach anfang Dezember ne MP Demo bringen, und im Januar die Final.
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  #9  
Alt 14-11-2007, 20:51
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Joa... nächstes Jahr wirds schliesslich besser.. ich mein Supcom2 bzw das nächste Standalone Projekt, KW , Starcraf2 .... alles kinderspiele im vergleich zu Sunage...
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  #10  
Alt 21-11-2007, 21:06
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Nun ist es auch offiziell Gold:
http://www.lighthouse-interactive.co...=archive&type=

Paar Eurpäische Länder dürfen sich auf den 30. freuen, Deutschland Frankreich und Spanien aber erst im Januar, also meine Befürchtungen von Post #220 haben sich bewahrheitet.

Zitat:
Zitat von OwnAge
We were originally hoping to get Germany into the November 30th date, but their ratings board (USK) need more time it seems. (they're just too addicted to SunAge to fill out all the forms, obviously.)
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Geändert von alicio (21-11-2007 um 21:11 Uhr).
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  #11  
Alt 21-11-2007, 21:19
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Aha, angeblich ist die Schuld also bei der USK zu suchen.

1. Also bisher hat die USK meines Wissens noch nicht dafür gesorgt, dass ein Release nach hinten verschoben werden musste. Vielleicht hat man in diesem Fall der USK keine testfähige Version zukommen lassen.
2. Wenn die USK den Release verzögert, warum kommt es dann auch in anderen Ländern (darunter auch die USA) erst so spät?

Naja, da scheint man ja von Beginn an die Leute täuschen zu wollen.
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  #12  
Alt 21-11-2007, 21:22
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Irgendjemanden müssen die ja die Schuld geben.
Die können ja nicht sagen, im Januar lässt sich besser Geld verdienen mit dem Spiel als Ende November.
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  #13  
Alt 14-11-2007, 21:00
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wird Sunage in Bielefeld produziert?

würd einiges erklären

vb
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  #14  
Alt 15-11-2007, 02:46
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OL Nick: gersultan
Zitat:
Zitat von alicio Beitrag anzeigen
Wieder Release verschoben, 30.11.07
was hab ich gesagt?
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  #15  
Alt 15-11-2007, 09:15
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Zu Duke Nukem Forever hier mal eine nette Liste mit Dingen, die passiert sind, seit dem DNF erstmals angekündigt wurde.
http://duke.a-13.net/
Mal zwei nette Beispiele aus der Liste:
Zitat:
# In 1997, the fastest consumer internet connection was a 33.6 kbps modem. On average, consumer internet connections are 300 times faster today.
# When Duke Nukem Forever was announced, the fastest processor available to consumers was a 233Mhz Pentium. Since then the clock speed of consumer processors has increased over 16 times (32 times counting dual cores), and the fabrication process has decreased from 250nm to 65nm.
Zitat:
Wenigstens ist SunAge aber Gold. HAHA
Nicht offiziell.
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  #16  
Alt 15-11-2007, 09:52
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Langsam glaub ich Sunage ist ein Game(Propaganda ) von EA...
Und zwar soll es uns Zeigen was hätte passieren können wenn nicht EA das ganze gemacht hätte...
10 Jahre entwicklungszeit und es hat immer noch den Status des Ladderkits von Generals...

"Kommt mit dem nächsten Patch/Montag"
Mittlerweile weiss ich zumindest das ichs mir gar nicht mehr anschauen brauche ^^
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  #17  
Alt 15-11-2007, 16:06
Extinction Extinction ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen



Nicht offiziell.




zwei doofe ein gedanke ^^
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  #18  
Alt 15-11-2007, 16:44
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zurück zum Thema...

So Leute,

der ganze Verarsche hier ist ja ganz lüstig und unterhaltsam, und ich bin auch persönlich nicht gerade von der Kommunikationspolitik von Vertex4 und dtp beeindruckt.

Das aber beiseite finde ich aber dass man das Spiel eine Chance geben soll.

Die jetzigen Situation könnte viele Hintergrunde haben:
  • dtp befurchtet dass das Spiel im Weihnachtsrummel untergeht
  • technische/qualitäts/rechtliche Probleme sind in letzter Minute aufgetreten
  • Es gibt Krach zwischen Publisher und Entwickler (unterschiedliche Meinungen zu Produktqualität, Marketinginvestitionen, Release-Timing oder sonst was)
  • Von die Features und Einheiten sehe ich kein gravierenden Jugendschutz-Probleme, aber man weiß ja nie; gehe aber sehr stark davon aus dass die Verschiebung nichts mit die USKL-Prüfung zu tun hat, außer dass jemand bei dtp das Spiel zu spät eingereicht hat

Natürlich ist ein 10-jahriger Entwicklungszeit Quatsch (von reale Entwicklungszeiten und technische und finaziellen Rahmenbedingungen gesehen), und das Spiel ist eher ein Total Conversion Mod als eine neues Spiel ("Iberium" , Story-Abklatsch, Seiten-Logos/Namen usw. usw.); trotzdem finde ich dass eine 'leichtere' Engine (2D) auf jetzigen Rechner mit ein altvertraute Spielprinzip durchaus interessant sein könnte, besonders bei ein günstige Preis.

Das Spiel könnte durchaus technisch und grafisch poliert sein, mit vernunftige Balancing; Zeit haben sie ja genug gehabt. Wenn es dann auf den Schlachtfeld richtig kracht, Gameplay- und Kloppe-technisch, dann wäre das Spiel durchaus etwas interessantes für zwischendurch.

Werde mich jedenfalls das Demo saugen, oder wenn es nicht vor Release erscheint eine Woche nach Erscheinung warten, zu sehen was die Experten hier zu sagen haben...
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #19  
Alt 15-11-2007, 16:55
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Nunja, wenn man jetzt genau nachließt wird man festellen das wir eigentlich so gegen das Spiel garnichts haben.
Es ist da eher ein anderer Punkt der dazu führt das wir das Spiel schlecht reden würden.

Doch wie gesagt, ich denke ich spreche da so nicht nur für mich aber eigentlich haben wir garnichts gegen Sunage.
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  #20  
Alt 15-11-2007, 17:04
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yoman yoman ist offline
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Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
So Leute,

der ganze Verarsche hier ist ja ganz lüstig und unterhaltsam
eigentlich hacken wir nur auf dem Fanboy und weniger auf dem Spiel rum ..ok manchmal auf beiden, aber auf ersterem rumhacken ist definitiv unterhaltsamer
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YoMaN slaps Apokus around a bit with a large trout. [aus Prinzip]
wie auch sonst überall gilt: ich wars nicht, Apo hat schuld!


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  #21  
Alt 15-11-2007, 17:07
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Vielleicht brauchen wir ein e.V. für Fanboy-Schutz?
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #22  
Alt 15-11-2007, 17:48
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Zitat:
Zitat von yoman Beitrag anzeigen
eigentlich hacken wir nur auf dem Fanboy und weniger auf dem Spiel rum ..ok manchmal auf beiden, aber auf ersterem rumhacken ist definitiv unterhaltsamer
So direkt wollt ich das jetzt nicht sagen.


Und nein, hier kann mal sehr wohl schlecht über C&C reden.
Es kommt nur darauf an wie man das tut.



EDIT:
Und zum Trailer. Nun 2D hin oder her, aber ich frag mich grade wo denn da nun die 10 Jahre drin stecken???
Oder mein Rechner kanns nicht richtig darstellen
Und du VB halt die klappe!
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Geändert von ccdx21 (15-11-2007 um 17:51 Uhr).
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