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  #1  
Alt 27-08-2007, 04:28
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@MasterLow: Sehe es einfach mal realistisch, keine Spielschmiede (in diesem Fall EA) geht direkt davon aus das ihr Game durch Cheats manipuliert werden kann, bzw. wird.

Zudem kommt es auch immer auf die entsprechende Spielschmiede an wie sie selbst darauf reagiert. Externe Lösungen wie z.B. Aceton, können dem wesentlich schneller und effektiver entgegenwirken, gerade wenn neue Cheats bekannt werden.

Weiterhin wäre es "moralisch" etwas verwerflich wenn die Spiele-Hersteller bereits zu beginn ein extra Tool mit "dazupacken" würden und somit den Anschein erwecken würden: Unser Spiel ist nicht cheatsicher (was aber ehrlich gesagt niemand glauben würde) und daher gibt es gleich ein Anti Cheat Tool dabei.

Wie dem auch sei, bisher habe ich bei noch keinem Game ein Anti Cheat Tool vom Spiel-Hersteller im Spiel bekommen und es waren immer zusätzliche Tools notwendig.
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Gruß AMD-Powered
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  #2  
Alt 27-08-2007, 04:53
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Zitat:
Wie dem auch sei, bisher habe ich bei noch keinem Game ein Anti Cheat Tool vom Spiel-Hersteller im Spiel bekommen und es waren immer zusätzliche Tools notwendig.
Falsch, bei BF2 ist Punkbuster zum Beispiel fest im Spiel drin. Wer ist da der Hersteller?


vb
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  #3  
Alt 27-08-2007, 21:05
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Zitat:
Zitat von VB82 Beitrag anzeigen
Falsch, bei BF2 ist Punkbuster zum Beispiel fest im Spiel drin. Wer ist da der Hersteller?


vb
Nur zu deiner Info, es ist nicht von EA.
http://de.wikipedia.org/wiki/PunkBuster
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Gruß AMD-Powered
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  #4  
Alt 27-08-2007, 21:26
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und bf 2? darum gehts doch
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  #5  
Alt 27-08-2007, 22:56
Benutzerbild von Junker
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Nicht dass EA sich jetzt noch weiter der Verantwortung entzieht und bei Fragen nach Cheatbekämpfung direkt auf Aceton zu sprechen kommt...
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Verdammt, wurde aber auch Zeit.
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  #6  
Alt 28-08-2007, 13:25
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Warum nicht? Sie wissen um die Probleme der Engine und deren Anfälligkeit dafür. Aceton kann diese Probleme weitgehend 'eliminieren' - blöd wäre es nur wenn sie sich deswegen für die nächsten RTS aus dem Hause EALA keine weitere Mühe mehr geben würden.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #7  
Alt 28-08-2007, 14:20
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Hio

Leider hat es EA des öfteren bereits so gehandhabt....

Bei Mohaa zB: haben sie auch über Unmengen von "Schwachstellen" Bescheid gewusst, diese aber nicht gefixed, da die damalige Com. ein eigenes "Tool" (DMW und Foresign) "entwickelt" hat.
"Ich selber (als alter Mohaa Veteran) bin mal gespannt wie sie es bei Airborne handhaben werden!"

Die größte Gefahr besteht darin, dass sich EA nicht mehr die große mühe geben könnte und sich quasi auf Aceton ausruht

in diesem sinne³:
__________________


Muchas Maracas


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  #8  
Alt 29-08-2007, 15:43
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
blöd wäre es nur wenn sie sich deswegen für die nächsten RTS aus dem Hause EALA keine weitere Mühe mehr geben würden.
Warum sollten die das den noch, bisher hat sich EA doch oftr genug darauf ausgeruht.
Warum was selber machen wenn es die Blöde Community das schon selber macht?
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