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Also das gleichzeitige Runterladen und Speichern von Daten ist garantiert negativ für die Performance - fraglich ist nur in welchem Maße. Allgemein weiß ich aber nicht wie das bei größeren Games funktionieren soll. Werden dann noch nicht geladene Texturen durch Platzhalter dargestellt? Ein Spiel zu spielen welches nicht einmal komplett installiert ist dürfte so oder so zu Ärgernissen führen.
Zitat:
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