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Zitat:
![]() Ich sagte bereits, daß dies Beispiele sind, die dazu dienen die Möglichkeiten und Grenzen des Modding auszuloten. Desweiteren wird es sowieso ein ganz anderes Balancing geben. Kommt halt drauf an wie weit sich das Grundspiel verändern läßt - in Bezug auf die Spielmechanik. |