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Weil das Geschütz fehlt? *g*
Unter ConditionState NONE bzw. REALLYDAMAGED und RUBBLE sollte das Geschütz eingetragen sein. Das Modell selbst sollte das natürlich auch besitzen ![]() Könnte so aussehen: ConditionState = NONE Model = RvBTR60 Turret = Turret01 WeaponFireFXBone = PRIMARY TurretMS WeaponRecoilBone = PRIMARY Barrel WeaponMuzzleFlash = PRIMARY TurretFX WeaponLaunchBone = PRIMARY TurretMS End für die beiden anderen States entsprechend andere Modelle. |