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#1
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In den Schatten bauen Bug - er funktioniert wirklich :(
Gilt für Ra2 - für Yuri müßte es jmd. überprüfen.
http://www.united-forum.de/showthrea...threadid=17785
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#2
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ich hab den thread nciht ganz durchgelesen, aber wie funzt der bug?? einfach ein gebäude ins schwarze setzen?? oder was?
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#3
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schau dir das video an das da angehängt ist
eine genaue funktionsweise wird dir wohl niemand geben - dafür ist bug usen zu sehr eine form des cheatens
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#4
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Ich wusste das es geht, allerdings nicht das das schon zum Bug zählt... ist eigentlich nur ein kästchen... und ch glaube es macht auch nicht viel aus, außer das man maphack nicht mehr nachweisen kann, shit fuck... naja, was will man machen
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cu kaki100 --> Co-Leader Seit13.08.2002 Mitglied bei *GKC* ![]() |
#5
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Ja, schön und gut... bloss ist das 'Video' nur ein Standbild...
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![]() In eternal memory of @DPS@ ; Rest in Peace.
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#6
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Ich konnte mir das replay nicht ansehen , aber ich denke , ich weiss was gemeint ist ! Mann kann zB. auf Karte : Dünenpatrouilie von der rechten Position sein Kraftwerk so weit nach links ziehen ( Ecke des Kraftwerkes muss mit der Ecke des Bauhofes auf einer Höhe sein ) , so daß ich meine Baracke ( geht nur mit Sovjeds ) eine Ebene weiter runter setzen kann ! Ganz nahe ans Erz . Dabei sind 3 der 4 Felder der Baracke im Schatten aber das Feld der Baracke ist trotzdem Grün ! Das ist aber kein Bug sondern normal ! Geht auch , wenn man seine Basis nach oben zieht , dass man seine Baracke mit 3 von vier Feldern "halb" in den Schatten setzen kann ! Das "Baufeld zeigt trotz halben Schatten Grün !
Gruss Marco ! Ich spreche für die Sovjeds und von Yuris Rache ![]()
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Geändert von aD4rkB0rg (22-04-2003 um 18:50 Uhr). |
#7
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Um das Video anschaun zu können braucht man den DivX Codec (möglichst 5.04)
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#8
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Yo, hab ihn gesaugt. Aber wenn ich das Video starte hab ich nur nen Standbild von irgendeinem Desktop mit einer MSN-Unterhaltung oder so...
![]() @Borg: Das kenn ich auch noch. Wenn man irgendwie das Gebäude im Schatten hatte und nicht bauen konnte, hab ich immer ein Stück richtung gescouteter fläche gezogen; dann wurde ein Stück aufgedeckt wie durch nichts und man konnte bauen- ein Stück auf ungescouteter Fläche.
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#9
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hab es mir auch angeguckt aber trozdem glaube ich können es nicht viele darum müssten die meisten maphack haben die das machen
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November 06: Rank: 3
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#10
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Zitat:
![]() wusste aber garnet das es nen bug ist.
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Berlin Berlin wir fahren nach Berlin !!! |
#11
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Ich weiß jetzt nicht ob das stimmt
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#12
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yo da hast auch wieder recht aber man merkt trozdem schon wenn einer maphack an hat wenn er keine hunde bautr und dann mit panzern kommt ist das schon ziehmlich komisch aber das kann amn ja schelcht beweisen
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November 06: Rank: 3
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#13
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auf der BL stehen glaub schon genug faire leute ^^ und bei nem stretch gehe ich trotzdem davon aus das er maphacked weil der bug absichtlich kaum (bis aus einige maps dune auf 2 zB) durchfürhbar ist und mir is bei mir selber bzw bei anderen noch nei sowas aufgefallen oder passiert und i hab doch mittlerweile schon einige games hinter mir (vieelicht gehts in yr au gar net)
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IcH biN EiNe fiNgErnAgELdrEcK freSSenDe H3roinHuRe uNd sO ziEmLicH dAs sTinKeNdstÖ StücK sAmStag-mOrgEn-Sch3iSSe, wAs Mir iN di3sEm FoRuM bisHer unTeRgEkoMMen iSt :-/
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#14
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Also mafiosi05 lass doch bitte die Themen in Ruhe , wenn du nicht weisst um was es geht
![]() ![]() ![]() ![]() Gruß Marco ! Zusammenfassung : Der bug ist nicht der riesen Vorteil , kann sich sogar nachteilig auf die Bauzeit auswirken ! Mir ist es fast egal ob nun weniger Maphacker nachgewiesen werden durch diesen bug , da ich meine " Pappenheimer" kenne ![]()
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#15
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diesen Bug gabs schon bei TS. Den Vorteil den man dadurch hat wird vom längeren bauen/platzieren wieder wettgemacht.
Unter dem Strich also nicht wirklich ein Problem und kein Cheat meiner Ansicht nach... Die Sache mit den Black-Lists ist ein altes Thema. Bin nachwievor überzeugt davon, dass es KEINE absolut korrekte Black-List gibt und je geben wird. Wir sind alles nur Menschen und machen Fehler, deswegen ist sowas im Endeffekt unbrauchbar... P.S. Muss heute mal ausprobieren, ob der "Build-Anywhere-Bug" noch funktioniert.... |