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#1
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![]() Was für Superwaffen würdet ihr euch noch wünschen , oder findet ihr superwaffen allgemein scheiße ?
------------------ <FONT COLOR="0099ff">Tesla</FONT c> alias<FONT COLOR="00ff00"> OLDI </FONT c> <FONT COLOR="red">Join the Red Army</FONT c> Member of <FONT COLOR="red"> RA2 WZ </FONT c> Webmaster of :<FONT COLOR="00ddff"> <A HREF="http://teslaslab.gamesmania.de" TARGET=_blank>Tesla´s Lab </A> </FONT c> the mind is quicker than the eye an older rule then you hassan.. you can't kill the messiah ICQ : 60164108 |
#2
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![]() Ich find sie ziemlich besch... weil sie immer unausgewogen bei den beiden Parteien sind(zB. Ionenstrahl<Splitterrakete+Biorakete(oder so))
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#3
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![]() Dafür gabs früher auch noch bei den GDI Feuersturmabwehrsystem. Also waren eigentlich die GDI im Vorteil. Aber bei AR2 ist es relativ ausgeglichen. Obwohl die Wetterkontrolle ein wenig stärker ist als die Atombomben (dafür ist der Eiserne Vorhang auch besser als die Chronosphäre). Aber noch ein paar neue Superwaffen wären auch ganz gut (z.B. Meteoritenkontrolle).
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#4
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![]() neue superwaffen-ok...
aber nur, wenn sie dafür auch schwächer gemacht werden ------------------ <FONT COLOR="yellow">Join GDI - We save lives</FONT c> <FONT COLOR="blue">Beschützer der Armen und Bedürftigen </FONT c> <FONT size="1">"Electric power is everywhere present in unlimited quantities and can drive world's machinery without the need of coal, oil, gas, or any other fuels."
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#5
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![]() solche waffen finde ich viel zu stark die sind meist spielentscheidend
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#6
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![]() meine meinung wer als erster eine superwaffe abfeuert hat gewonnen
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#7
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![]() Wenn du z.B. Wetterkontrolle auf den Buahof machst, und dann noch 5 Panzer hinchronst, haste praktisch gewonnen!
Ich mag Superwaffen nicht, spiel auch immer ohne sie! ------------------ <FONT COLOR="00f000">[UCD][OB]Darkwolf[ESR]</FONT c> <FONT COLOR="RED">member of Outworld-Brotherhood [OB] </FONT c><FONT COLOR="green"> member of EliteSquadRemscheid [ESR] </FONT c><FONT COLOR="blue"> member of United Command&Conquer Developers [UCD] </FONT c> |
#8
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![]() *michauchmaleinmisch*
Stimmt. Überhaupt beim Netzwerkspielen nimmt das den ganzen Spaß. Bis TS sind sie ja grad noch gegangen, aber in RA2 sind sie eindeutig zu stark (obwohl das natürlich realistischer ist)... ------------------ Eine Verschwörung muß nicht existieren um gefährlich zu sein, es reicht wenn möglichst viele Menschen an sie glauben.
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#9
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![]() naja...eine Atombombe währ natürlich noch stärker..und ein einfaches Gewitter lange nicht so stark...(wozu gibts Blitzableiter?)
aber eine wetterkontrollstation kann auch alleine einen Bauhof Plattmachen.. ------------------ <FONT COLOR="yellow">Join GDI - We save lives</FONT c> <FONT COLOR="blue">Beschützer der Armen und Bedürftigen </FONT c> <FONT size="1">"Electric power is everywhere present in unlimited quantities and can drive world's machinery without the need of coal, oil, gas, or any other fuels."
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#10
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![]() Naja, die EM-Felder Schrotten einen Coputer trotz Blitzableiters... Und Wetterkontrolle könnte ja auch eine Flutwelle oder so auslößen. Oder einen Vulkanausbruch, oder ein Erdbeben... Vulkanausbruch wäre doch sicher witzig. Dann würde den Sowjets mal so richtig warm werden
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There's too much beauty upon this earth for lonely men to bear. Richard Le Gallienne
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#11
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![]() Vieleicht so ein Satelietengestütztes Raketensystem, mit dem man einen ziemlich großen Bereich in Schutt und Asche legen kann. Oder Klusterbomben, die die Umwelt so manipulieren, das man auf dem getroffenen Gebiet keine Gebäude mehr bauen kann.(Inseln)
![]() ------------------ Ene mene Miste, es rappelt im gegnerischen Lager.
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Ich kam, ich sah, ich siegte. Stalin lachte, aber nicht lange. |
#12
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![]() wie wäre es mit so ner richtig schönen wasserstoffbome
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#13
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![]() Antimateriegranate
![]() ![]() Meteoritenschauer Ionensturm Erdbeben wäre auch ganz nett (besonders, wenn das Geländer verfomrt würde... was da wieder für taktische Züge ins Spil kommen würden) Oder 'ne Tiberiumrakete (ach ja, wir sind ja im RA2-Forum...) ------------------ Eine Verschwörung muß nicht existieren um gefährlich zu sein, es reicht wenn möglichst viele Menschen an sie glauben.
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#14
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![]() erdbeben währ ' echt cool! dürfte auch kein problem sein( errinnert ihr euch?? in TS die Ionenkanone...danach gab' sie immer eine kleine schockwelle ab..so könnte man das auch machen...
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#15
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![]() Oder eine ZOMBIE-BOMBE !!!
Die geht ganz einfach. Sie fliegt irgendwo hin und alle die dort mal gestorben sind, wo die Bombe einschlägt, werden zu extrem starken Zombies!!! |
#16
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![]() Ich spiele meistens auch ohne Superwaffen. Aber manchmal besteht einer darauf und dann spielen wir mit. Allerdings hat noch nicht oft jemand eine auf mich abgefeuert. Die sind sehr teuer und wenn einer eine gebaut hat, hat er meistens keine starke Abwehr. Ich hab dann meistens schon ein paar Apos und zerstöre sie damit. Ausserdem baue ich immer bei solchen spielen alles sehr weit auseinander (so weit wie es halt geht). Vor allem die Waffenfabrik und das Sowietlabor weg vom Bauhof. Die meisten feuern dann auf den Bauhof ab, den ich dann eh nicht mehr so dringend brauche.
------------------ :-)Rennegade (RA2-->Renne26) Rennegade@gmx.at --------------------------------------
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-------------------------- :-)Rennegade@gmx.at (RA2-->Renne26) -------------------------- |
#17
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![]() eine zombie bombe
![]() warum net gleich ne eis cream bombe ![]() ------------------ <FONT COLOR="yellow">CYA devil</FONT c> <FONT COLOR="red">Member of</FONT c> CnCBoa Clan <FONT COLOR="aqua">Newsposter of</FONT c> Tesla´s Lab <FONT COLOR="blue">D.E.V.I.L.=Digital Electronic Violence and Infiltration Lifeform</FONT c>
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#18
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![]() Erdbeben- und Vulkankontrollstation...hehe
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#19
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![]() wie wäes mit ner elektro magnetischen schokwelle
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#20
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![]() Sowjets bekommen nen goldeneye sattelit , und ammis SDI und Sattelitenlaser !!!
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#21
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![]() Oder:
Sowjets: Laserschutzschild,mit dem man z.B Prismastrahlen oder Gewitterstürme abwehren kann. ![]() Allies: Radarstörgerät,mit dem man den Funkkontakt zwischen ARak und Silo unterbricht,sodass die ARak sofort abstürzt ![]() ------------------ I <FONT COLOR="red">love</FONT c> elite G.I. <FONT COLOR="yellow">Nettes , kleines C4 klopft an die Tür... -=BOOM=-</FONT c> ------------------ cu O.U.Z.O
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#22
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![]() Ich nehm mal an, daß die A-Rakete keinen Funkkontakt zur Basis braucht...
Mal richtige strategische U-Boote wären nicht schlecht. Mit kleinen A-Raketen. ------------------ Für uns überzeugte Physiker sind Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nur Illusion - wenn auch eine zählebige Illusion Albert Einstein
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#23
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![]() Strategische U-Boote? Ist doch kein Problem...ich meine, schon mal den Mod "Kalter Krieg" gespielt (ist "zufällig" von mir, http://ucd.gamesmania.de/)
Und Superwaffen mag ich deswegen nicht, weil die auf der Karte sichtbar sind, sich also selbst enttarnen...das ist scheiße! ------------------ <FONT COLOR="00f000">[UCD][OB]Darkwolf[ESR]</FONT c> <FONT COLOR="RED">member of Outworld-Brotherhood [OB] </FONT c><FONT COLOR="green"> member of EliteSquadRemscheid [ESR] </FONT c><FONT COLOR="blue"> member of United Command&Conquer Developers [UCD] </FONT c> |
#24
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![]() Ja, den MOD hab ich. Genial... Aber man kann ihn so schlecht auf WOL spielen
![]() ------------------ Für uns überzeugte Physiker sind Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nur Illusion - wenn auch eine zählebige Illusion Albert Einstein
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#25
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Warum sollte die Rakete keinen Basiskontakt haben???
Die fliegt doch nicht einfach los und stürzt irgendwann ab,oder. ------------------ I <FONT COLOR="red">love</FONT c> elite G.I. <FONT COLOR="yellow">Nettes , kleines C4 klopft an die Tür... -=BOOM=-</FONT c> ------------------ cu O.U.Z.O
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#26
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![]() Keine Ahnung, wie das im Spiel abläuft, aber in der Realität braucht die keinen Funkkontakt...
------------------ Für uns überzeugte Physiker sind Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nur Illusion - wenn auch eine zählebige Illusion Albert Einstein
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#27
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![]() Zitat:
Nur wenn die Rakete vom Kontrollzentrum/Waffenleitstand nachträglich umgeleitet werden soll ist ein Funkkontakt notwendig (btw: die meisten Raketensysteme haben Funkkontakt - zur Übermittlung der Bilder) ------------------ Cya <FONT COLOR="red">*********************************</FONT c> <FONT COLOR="cyan">Sven ...Boom Manager of </FONT c> CnCBoa-Clan Tech-Admin von CnCBoa-Board <FONT COLOR="yellow"> ...auf leisen Gummisohlen...</FONT c>
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Zitat:
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#28
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![]() Naja superwaffen heisen ja auch Superwaffen weil die Stark sind und nicht wie die A-Bombe in RA schwach sind ich finde die klasse z.b. wenn mein gegner so ein ding gebaut hat und ich gucken muss wie ich das ding zerstören kann. Oder wenigstens die zeit anhalten kann. meistens veraten die gegner sich damit selber wenn das ding neben den bauhof plaziert wurde.
------------------ <FONT COLOR="red">Mitdaun</FONT c> <FONT COLOR="red">*********************************</FONT c> <FONT COLOR="blue">Co-Leader of[CnCBoa]</FONT c> CnCBoard Clan <FONT COLOR="lightgreen">Admin of CnCBoa </FONT c> <FONT COLOR="red">*********************************</FONT c> |
#29
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![]() also die a-bomb in ra1 war ja nu wirklich für den ar... hatte die stärke von einem bonbon;-)
in ra2 sieht das schon anders aus, das stimmt. aber ich spiele im wol IMMER OHNE superwaffen. wer das ding als erstes abgefeuert hat, kann man sagen, hatt schon so gut wie gewonnen. dann rollt man danach noch mit nen paar panzern an, und weg is der gegner. das hatt nich viel mit können zu tun. ich persönlich beforzuge ja eh tiberian sun. da kann man sich so schön einbunkern;-) aber im ernst: da mußte man noch vile strategischer rangehen, dort kann meiner meinung nach auch nich so gut gerusht werden. da brauch man schon so 50 panzer gegen eine sehr gut geschützte basis. wenn nicht nochmehr! in ra2 genügen meist auch schon 15-20......naja, ich könnte nochvile gründe nennen, wieso ich cuc 3 besser finde, aber ich muß jetzt das selbige zocken;-) cu @ all! ------------------ Schau mal! Hinter dir ist eine Kuh! Mit Dynamit! Vorsicht!! BBUUMM!!
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#30
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![]() Ich finde ra2 trotzdem besser als Tiberien sun.
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Iwan ist nicht zu Hause! |